$13.49 (−10%)HAVKER-MAN X Un páramo que recuerda
Recorre un mundo abierto destrozado como un no muerto resucitado por la propia tierra, armándote y decidiendo quién sobrevive.
¿Vale la pena HAVKER-MAN X?
HAVKER-MAN X vale la pena si…
- te gustan los shooters donde sigilarse, aliarte o ir a lo loco son opciones reales
- disfrutas de lo visual extraño y críptico y de una versión psicodélica del post apocalipsis
- quieres una historia que se ramifique y finales que dependan de tus decisiones
- te gustó la estética de Fallout o S.T.A.L.K.E.R. y quieres algo más extraño
Capturas de pantalla
Un encargo no muerto en una tierra muerta
Eres el HAVKERMAN, un humanoide no muerto devuelto a la vida por el espíritu del páramo con un propósito que nadie te explica de entrada. Ese misterio sostiene la campaña: recorres un mundo abierto, conoces personajes buenos y malos, y escuchas sus problemas antes de decidir si ayudas o los perjudicas. La historia se ramifica según esas decisiones, con misiones, lugares y finales distintos esperándote según dónde caigan tus lealtades. Es sombrío, extraño y deliberadamente críptico, con un apartado visual que apuesta más por lo psicodélico que por lo pulcro. Si buscas un páramo que se sienta genuinamente inquietante, lo has encontrado.
Tiroteos donde el riesgo es el punto
El combate aquí se construye sobre el alto riesgo y la alta recompensa: los enfrentamientos son violentos, sangrientos y tensos, y jugártela es la forma de conseguir los buenos resultados. Recoges armas y aumentos mientras exploras, y el sistema de aumentos te permite pulir un estilo de juego que te encaje, ya sea acumulando habilidades para un asalto frontal o construyendo en torno a la cautela. Como immersive sim, recompensa la interacción con todo: los personajes, la historia, el entorno. También puedes aliarte con distintas facciones, lo que cambia quién está a tu lado cuando empiezan los disparos. Un barrido cuidadoso de un complejo se juega muy distinto a uno ruidoso y temerario, y ambos son viables.
¿Se puede jugar más de una vez?
¿Se puede jugar más de una vez?
Sí, y el juego está hecho para ello. La campaña se ramifica según tus decisiones, las misiones y los lugares cambian con tus alianzas, y hay distintos finales por alcanzar. Como puedes ayudar o perjudicar a los personajes que conoces y aliarte con facciones rivales, una segunda partida por el páramo puede desarrollarse como una historia muy distinta a la primera.
¿Hace falta ser bueno en los shooters para disfrutarlo?
No necesariamente. Los tiroteos son de alto riesgo por diseño, así que la cautela, las buenas elecciones de aumentos y el uso del entorno cuentan tanto como la puntería. Dicho esto, el combate es una gran parte de la experiencia y se vuelve violento y sangriento, así que debes esperar enfrentamientos intensos en lugar de un recorrido puramente pacífico por el páramo.
¿Trata solo de disparar?
No. La exploración y la interacción son el núcleo del diseño: recorres un mundo abierto, consigues armas y aumentos, hablas con los personajes y decides su futuro. El misterio de por qué el páramo te resucitó es un hilo impulsor, y la historia, no solo el combate, te lleva de principio a fin.

















