$29.99GRIP: Combat Racing Carreras de combate a todo gas
Conduce autos antigravedad por paredes y techos, dispara a tus rivales y pelea por cada posición a velocidad vertiginosa.
¿Vale la pena GRIP: Combat Racing?
GRIP: Combat Racing vale la pena si…
- quieres un juego de carreras donde el techo es una trayectoria válida
- te gustan las rondas rápidas y caóticas que puedes jugar con amigos en una sola pantalla
- disparas misiles a mitad de carrera con gusto y no te molesta recibir de vuelta
- prefieres repetir una pista hasta dominarla que pasear sin presión
- tienes un visor de VR y estómago fuerte
Capturas de pantalla
Paredes, techos y 767 mph
A los autos de GRIP no les importa dónde está abajo. Llega a una curva a toda velocidad y puedes subir directo por una pared, voltear hacia el techo de un túnel y seguir a fondo mientras el mundo gira a tu alrededor. Las pistas están hechas para eso: las redes de agarre y las superficies curvas te permiten mantener la velocidad donde un juego de carreras normal te obligaría a frenar, y las secciones planas son los lugares que de verdad exigen reducir la marcha. Los vehículos con ruedas y los aéreos manejan ambos la conducción invertida, así que puedes elegir la sensación que prefieras. Un momento vas boca abajo a todo gas, al siguiente un bache te manda a dar vueltas y el botón de reinicio se vuelve tu mejor amigo. Toma unas cuantas carreras agarrarle el truco, y luego todo encaja.
Armas con carácter
Nueve power-ups esperan en la pista, desde escudos y turbos hasta cañones de riel, misiles y dardos explosivos, cada uno con un modo de disparo alternativo. Los objetos no son aleatorios: si vas atrás, el juego te entrega armamento más pesado; si lideras el pelotón, recibes más escudos para conservar la ventaja. Algunas armas premian la puntería del momento más que el gatillo rápido. Un misil gira en curva amplia y funciona mejor para hacer trompear a un rival hasta sacarlo de la pista; otro dispara en línea recta y brilla en los bucles estrechos, si lo disparas mientras aún vas rápido. Incluso puedes superar a la mayoría de los misiles si tu velocidad es lo bastante alta. Correr y disparar a 500 mph requiere práctica, pero conseguir un impacto que mande un auto dando volteretas fuera de la pista nunca deja de ser satisfactorio.
Treinta vehículos, cuatro planetas
Treinta vehículos blindados componen la plantilla, desde ágiles y veloces hasta brutales y fuertemente armados, así que tu elección de auto define tu forma de correr. Subes de nivel mientras juegas y desbloqueas pinturas, calcomanías, llantas y rines para hacer tuyo tu vehículo. Las carreras abarcan 29 pistas en cuatro planetas exóticos: mundos helados y hostiles, ciudades alienígenas y las regiones más lejanas del espacio. Además de las carreras hay 19 recorridos Carkour de punto a punto, donde compites contra el reloj, esquivas obstáculos y buscas nuevas rutas. Y todo suena con una banda sonora electrónica con licencia de 24 pistas: techno, trance y un buen montón de drum n bass, que le queda a un juego de conducir por los techos exactamente tan bien como esperas.
Un sofá, cuatro corredores
GRIP está en su mejor momento con gente en la sala. La pantalla dividida tiene espacio para hasta cuatro jugadores en una sola pantalla, y la configuración de las carreras la moldeas tú: activa o desactiva la asistencia de catch-up, cambia la potencia del motor, ajusta la dificultad de los bots o apaga por completo el rubber-banding si quieres una competencia pura. En línea, puedes crear tu propio torneo y llenar la parrilla con hasta diez jugadores, o batirte en modos de carreras por equipos y deathmatch en cinco mapas de arena. Las rondas son cortas y ruidosas, así que una racha perdedora nunca dura mucho y un desquite siempre está a un reinicio de distancia. Espera gritos, victorias robadas y al menos una carrera donde alguien pase por el techo cruzando la meta.
























