GratisGrimm's Hollow Una velada acogedora con la muerte
Explora los hollows en busca de almas perdidas, charla con fantasmas y libra batallas por turnos mientras las decisiones de Lavender dan forma a uno de varios finales.
Capturas de pantalla
Una hermana, un hermano y el más allá entre los dos
Lavender despierta rodeada de desconocidos con máscaras de calavera, demasiado entusiasmados, con pastel y globos en las manos. No es su cumpleaños, y esta no es su casa. Así comienza una búsqueda por el Hollow, un pueblito extraño de muertos, tras la única persona con la que llegó hasta aquí.
La historia es lo que te atrapa. Es un cuento sobre el duelo, la familia y soltar, contado con mano ligera y un montón de chistes, y se gana sus momentos tristes de forma honesta. El final es la parte que la gente recuerda: se sabe capaz de hacer llorar hasta a jugadores adultos, y con varios finales por descubrir, lo que dices y haces por el camino decide qué despedida te toca.
Cosechando fantasmas con una guadaña
El combate es por turnos, pero no del tipo de sentarse y esperar. Los enemigos actúan mientras tú eliges, los ataques especiales se pueden esquivar con una pulsación bien medida, y hay distintas estrategias para probar contra un variado elenco de fantasmas, cada uno con sus propias tácticas y un nombre ingenioso. Se juega como un pequeño rompecabezas: lee al enemigo, elige tu momento, cosecha.
No esperes un desafío brutal. La pelea engancha al principio y luego se inclina a tu favor, sobre todo cuando empiezas a comer los dulces fantasmales que mantienen sana a Lavender. Ven por la historia y el encanto de las batallas más que por una verdadera prueba de habilidad. Un sistema de subida de nivel sencillo lo completa todo.
¿Es este juego para ti?
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
De dos a cinco horas por partida, según cuánto explores y leas. Esa brevedad es la gracia: el juego se hizo como una historia compacta y completa, no larga. Ver todos los finales lleva un poco más, ya que tus decisiones cambian cómo termina, pero un recorrido completo por el más allá aún cabe cómodamente en un fin de semana.
¿Es demasiado aterrador para una velada acogedora?
Probablemente no. Lleva etiquetas de terror y terror psicológico, y las cuevas tienen sus tramos inquietantes, pero el tono general es amable: fantasmas adorables, comida reconfortante, chistes en los diálogos. Las partes tristes golpean más fuerte que las espeluznantes. Si puedes con un pasillo sombrío y un fantasma malencarado o dos, estarás bien.
¿Es difícil aprender el combate?
Lo básico toma un par de peleas en hacer clic, sobre todo porque los enemigos actúan mientras aún estás eligiendo y la esquiva solo funciona contra ciertos ataques. Una vez que le agarras el truco, el juego se queda del lado fácil, así que perder rara vez te cuesta mucho. Si quieres principalmente la historia, un modo más fácil te deja concentrarte en ella sin que las batallas se interpongan.

















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