Arte de Ghost Master®$4.9989%Muy positivas

Ghost Master® Aterroriza la ciudad a tu manera

Dirige a un equipo de fantasmas, colócalos donde causen más pánico y maneja la casa más aterradora de la calle desde el otro lado.

¿Vale la pena Ghost Master®?

Ghost Master® vale la pena si…

  • disfrutas de la estrategia donde elegir el equipo adecuado importa más que los reflejos rápidos
  • te gustan los puzzles que te piden empujar a otros personajes a hacer lo que necesitas
  • le tienes cariño a las películas de terror clásicas y a las bromas que se les hacen
  • prefieres jugar de villano, siempre que nadie salga realmente herido
  • no te molestan los gráficos de 2003 cuando las ideas detrás siguen funcionando

Capturas de pantalla

Encantar como deporte de equipo

Cada misión empieza con una elección: qué fantasmas vienen contigo. Cada espíritu tiene sus propios poderes y su propio fetter, el lugar u objeto al que debe vincularse antes de poder asustar a nadie. Uno solo ronda aparatos eléctricos, otro solo el exterior, otro a una persona concreta. Así que lees la casa, emparejas tu plantilla con los mortales que viven en ella y sueltas a tus encantadores.

Luego decides qué poderes puede usar cada fantasma, y cuándo. Los mortales asustados generan plasm, el recurso que alimenta los mejores trucos de tus espíritus, así que una buena encantada se alimenta a sí misma. El objetivo rara vez es solo el pánico: hay escenarios que te piden no asustar a nadie mientras te dedicas a algo más extraño. Es estrategia con una sonrisa malvada.

Un pueblo lleno de historias por descubrir

Gravenville es un mundo coherente, y sus once localizaciones tienen cada una una historia detrás: un psiquiátrico, una base militar, una comisaría, casas de hermandades estudiantiles. Muchos escenarios guiñan a películas de terror clásicas sin copiarlas del todo, y los mortales tienen sus propias pequeñas historias envueltas en comedia situacional.

Muchas misiones van más allá de asustar. Cada nivel esconde al menos un fantasma inquieto al que reclutar, y los rescates más difíciles son puzzles que requieren una planificación de verdad para resolverlos.

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