Arte de FragPunkGratis74%

FragPunk Cartas que reescriben cada tiroteo

Elige un Lancer, cambia las reglas de cada ronda con las Shard Cards y gana los tiroteos al otro equipo en partidas 5v5 rápidas y llenas de color.

¿Vale la pena FragPunk?

FragPunk vale la pena si…

  • te gustan las rondas rápidas de 5 contra 5 plantando la bomba con un giro nuevo cada vez
  • te gustan los hero shooters donde las habilidades están listas desde la primera ronda
  • te gusta el estilo colorido de ciencia ficción más la personalización divertida como los stickers
  • te gustan los modos arcade rotativos, jugar con zombis y peleas con una sola arma

Capturas de pantalla

Cartas que rompen la ronda

Cada ronda empieza con una decisión: tu equipo elige una Shard Card, y esa carta cambia cómo funciona el combate.

Lo divertido está en las más extrañas. Le disparas a tu propio equipo para hacerlo más rápido, o te agachas para poner un huevo y comértelo para recuperar salud. Las cartas se pueden combinar y contrarrestar, así que elegir contra el otro equipo importa tanto como apuntar.

Lancers con mucha personalidad

El elenco está hecho para probar estilos de juego. Cada Lancer trae habilidades únicas, diálogos y personalidad, y las herramientas son directas en el buen sentido: explosiones de lanzacohetes, poner trampas, atacar desde la invisibilidad, avanzar en un dron tanque.

Las habilidades se pueden usar desde la primera ronda, sin guardar puntos ni calcular tiempos de recarga, y no hay economía de compra de armas en el clásico modo de plantar la bomba. Eso mantiene el ritmo rápido y te deja concentrarte en la posición, el momento justo y qué Lancer combina con la carta que acaba de elegir tu equipo.

Duelos, armas y stickers por todos lados

Las partidas empatadas se definen con un Duelo, un enfrentamiento 1 contra 1 que se resuelve con pura mecánica. También puedes jugar Duelo por su cuenta en el Arcade.

Las armas también tienen su propio carácter, con muchas opciones entre espadas, francotiradores, pistolas y más, y muchas tienen habilidades especiales para crear un estilo propio. Entre peleas, puedes pegar stickers en las armas, las tarjetas de nombre y hasta en la cabeza de tu Lancer. No mejora tu puntería, pero suma mucho a tu dignidad.

Mapas vibrantes y caos rotativo en el Arcade

Los mapas recorren un multiverso colorido de ambientes distintos, dibujados con colores intensos, formas marcadas y líneas fuertes. Varios usan pisos extra o portales, y aprender los diseños ayuda cuando las cartas empiezan a alterar el movimiento y el daño.

El Arcade rota cada semana, con modos como Outbreak, donde un lado defiende a la humanidad mientras el otro propaga zombis, además de listas de una sola arma para cuerpo a cuerpo, francotiradores, pistolas y cohetes. También hay contenido extra con toques de tower defense para cuando quieres disparar con más estructura.

¿Qué más debes saber?

¿Cómo funcionan las Shard Cards?

Antes de cada ronda, tu equipo elige una carta que cambia las reglas para todas las personas en la partida. Las pequeñas ajustan el daño o la cadencia en segundo plano, mientras las grandes te obligan a cambiar de plan. Las cartas se pueden acumular y anular entre sí, así que la selección es parte de la táctica. Las Shard Cards son lo mejor, y hacen que los mapas y Lancers conocidos se sientan distintos en cada partida.

¿A quién elijo primero?

Elige por función, no por apariencia. Si te gusta presionar, toma el lanzacohetes o el dron tanque. Si te gusta hacer travesuras, toma las trampas o la invisibilidad y elimina a enemigos distraídos. Como las habilidades están disponibles temprano, puedes probar bien un Lancer en unas rondas y cambiar cuando el equipo necesite otra cosa.

¿Qué pasa si la partida empata?

Un empate activa la fase de Duelo, un intenso 1 contra 1 donde dos personas lo resuelven con puntería y movimiento en vez de juego en equipo. Es corto, directo y una buena forma de terminar una discusión sobre quién arruinó la última ronda. Duelo también está disponible por separado en el Arcade si quieres esa presión sin la partida completa.

¿Qué hay además del modo principal?

El Arcade tiene rotaciones semanales con un tono más ligero. Outbreak convierte la partida en humanos contra zombis, mientras otros modos limitan a todas las personas a un tipo de arma, desde cuchillas hasta rifles de francotirador, pistolas y cohetes. También hay extras con elementos PvE y toques de tower defense, ideales para jugar en solitario o partidas tranquilas con amistades.

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