$9.99Four Last Things Pecar en pintura al óleo
Una aventura muy absurda sobre confesar tus pecados, lo cual primero exige volver a cometer los siete pecados capitales, en la parroquia local.
¿Vale la pena Four Last Things?
Four Last Things vale la pena si…
- quieres una aventura verdaderamente divertida en la tradición de Monty Python, con nalgas tratadas con gran seriedad
Capturas de pantalla
Una confesión que requiere más pecado
Despiertas de una pesadilla en la que te expulsan del Edén y corres a la iglesia a confesarte. Malas noticias: la iglesia solo absuelve los pecados cometidos en su propia parroquia, y los tuyos los cometiste en otra parte. Así que sales a recorrer un pueblo medieval con una lista de pecados que cumplir. Algunos ocurren casi por accidente, otros requieren una verdadera maquinación, y todo funciona gracias a una burocracia eclesiástica tan absurda que solo puede tomarse en serio. Trata sobre la Muerte, el Juicio, el Cielo y el Infierno, y es ridículo con todos ellos.
Un mundo hecho de pinturas antiguas
Cada pantalla está ensamblada a partir de pinturas renacentistas: Bosch, Bruegel, van Eyck y otros, cosidos en un mundo coherente y transitable, con respeto por los originales. El resultado parece un collage de Terry Gilliam que aprendió a moverse, y simplemente mirarlo es la mitad del placer. Bach, Satie y Monteverdi ponen la banda sonora, y los músicos aparecen en el propio mundo: tu personaje canta con cada uno de ellos, en texto, e incluso pueden tocar algo juntos. También hay una galería donde todos los cuadros usados en el juego cuelgan lado a lado, que merece un paseo por sí sola.
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
Es corto, y eso forma parte de su encanto. Con una guía, menos de una hora; explorando por tu cuenta, unas dos. Es un chiste compacto que termina antes de agotarse, más parecido a un sketch muy bueno que a una campaña. Los puzles se apoyan en el diálogo y la observación más que en inventarios enormes, así que nada se arrastra, y todo se guarda automáticamente a medida que avanzas.
¿Es difícil resolver los puzles?
En general no, y eso es agradable. Los pecados van desde cosas en las que tropiezas por accidente hasta planes de varios pasos, pero la lógica es consistente y justa, así que las soluciones salen de pensar, no de combinar objetos al azar. Un par de momentos requieren reacciones rápidas, y algunos puntos interactivos piden un poco de búsqueda, pero si conoces las aventuras clásicas este resulta más bien fácil.
¿Pueden los chistes ofender a alguien?
Muy posiblemente. El humor es anárquico e irreverente, y se burla de la fe religiosa, de las prácticas de la iglesia y de la pintura renacentista con el mismo entusiasmo, sin pedir disculpas por ello. A algunos jugadores les parece hilarante, a otros les parece demasiado, y conviene saber qué tipo de persona eres antes de entrar. Los puzles, al menos, tienen todo el sentido del mundo.
¿Necesitas saber historia del arte para disfrutarlo?
No, aunque ayuda a apreciarlo mejor. El juego funciona perfectamente como una aventura cómica por sí solo, pero conocer las pesadillas atestadas de Bosch o las escenas de aldea de Bruegel hace que recorrerlas sea mucho más rico, y la galería integrada te permite estudiar cada cuadro usado. Piénsalo como una visita al museo donde las obras te contestan y ocasionalmente pecan.

















