$19.99EvoCreo 2
Eres un nuevo cadete de la Shoru Police Academy, enviado a descubrir por qué están desapareciendo los Creo. Atrapa y entrena más de 300, completa más de 50 misiones y arma equipos para los jefes y el Coliseum. Un RPG de monstruos amplio y perfecto para jugar sin conexión, fácil de empezar y divertido de ajustar.
¿Vale la pena EvoCreo 2?
EvoCreo 2 vale la pena si…
- te gustan los juegos de coleccionar criaturas con mucho para probar en el equipo
- quieres un RPG largo de pixel art que puedas jugar totalmente sin conexión
- disfrutas explorar pueblos, cuevas y volcanes en busca de secretos
Capturas de pantalla
Atrapa Creo y arma tu equipo ideal
Recorres Shoru y consigues Creo para hacerlos tus amigos, entrenarlos y evolucionarlos, sin límites de nivel que frenen a tu favorito. Hay más de 300 por encontrar, y cada uno viene en varias variaciones de color, así que tu escuadrón final puede verse tan curiosamente combinado como quieras.
Armar el equipo es cuestión de combinaciones. Mezclas movimientos, objetos equipables y rasgos para apostar por la fuerza bruta, el control o los efectos de estado, y puedes evolucionar y desevolucionar a los Creo para cambiar el equipo después. Ves a los Creo en el paisaje, así que elegir al próximo miembro se siente como ir de compras con patas.
Un caso policial por todo Shoru
Tu trabajo le da forma a la aventura. Como cadete, investigas las desapariciones de los Creo, frustras planes y descubres viejos secretos entre ciudades, cuevas escondidas y volcanes activos.
La ruta pasa por más de 50 misiones, Evokers poderosos y, al final, el Coliseum y el título de Evoking Master. Es una historia de más de 30 horas que puedes jugar totalmente sin conexión, con tiempo de sobra para explorar caminos secundarios y colores raros.
¿Qué conviene saber antes de empezar?
¿Cómo funcionan las batallas?
Los combates son por turnos y usan una reserva de energía compartida en vez de usos por movimiento. Cada ataque cuesta distinto, y repetir la misma habilidad puede costar más, así que alternas movimientos y planeas descansos. Los efectos positivos como reflejo o regeneración pueden seguir después de la batalla, lo que premia prepararte bien antes de una pelea difícil.
¿Puedes jugar solo o contra otras personas?
La historia completa funciona sin conexión, sin necesidad de internet. Si quieres compañía, hay partidas casuales con amigos y batallas clasificatorias en línea contra otros cadetes.
¿Qué cambia la forma de pelear de un Creo?
Además de los niveles y las evoluciones, los Creo pueden llevar objetos equipables, tienen rasgos y aprenden de más de 200 movimientos. Las naturalezas y la calificación por estrellas también definen sus estadísticas, así que dos de la misma especie pueden resultar diferentes.
¿Qué hay para hacer después de la historia principal?
Puedes completar la colección, buscar las cuatro variantes de color por Creo con encuentros salvajes y latas de pintura en espray, terminar las misiones pendientes y probar equipos de alto nivel en peleas difíciles después de los créditos y en los desafíos del Coliseum.

















