$4.99eversion
Un adorable plataformas retro sobre rescatar a una princesa que poco a poco se tuerce. Corres, saltas y pasas entre versiones más luminosas y más oscuras del mismo nivel para abrirte camino. Corto, ingenioso y mejor si juegas sin saber qué viene después.
¿Vale la pena eversion?
eversion vale la pena si…
- te gustan los plataformas retro cortos con una sorpresa oscura por dentro
- disfrutas los puzles ligeros de cambiar el mismo nivel entre estados
- quieres algo para terminar en una o dos noches, y luego buscar los finales
- te gusta el pixel art que empieza dulce y poco a poco deja de serlo
Capturas de pantalla
Un mundo alegre al revés
Eres Zee Tee, un pequeño héroe con forma de flor que debe salvar a la Princesa del Flower Kingdom de los Ghulibas del norte. La historia suena como un cuento para dormir, y el primer mundo también se ve así.
El truco es la eversión. En ciertos puntos te deslizas a otra versión del mismo nivel. El diseño te resulta familiar, pero las reglas cambian: las nubes del fondo se vuelven lo bastante sólidas para pisarlas, los arbustos espesos se marchitan, los ladrillos se vuelven frágiles y se desmoronan bajo tus pies. Recoges cristales, golpeas bloques desde abajo y aplastas enemigos malhumorados, mientras descubres qué capa tiene el camino que necesitas. Las capas más profundas se vuelven más oscuras, más extrañas y menos amables a la hora de eliminarte.
Ocho mundos cortos, tres finales
Hay ocho mundos por superar, cada uno con su propio color y carácter, además de niveles de Time Attack para competir contra tu mejor tiempo.
Terminarlo una vez es solo parte de la experiencia. Hay tres finales distintos según qué tan a fondo explores y cuántos cristales reúnas, con lugares secretos y rutas alternas que premian una segunda visita. Los giros de la historia pegan más fuerte si llegas sin saber nada, así que evita las guías hasta que de verdad te atores.
¿Qué debes saber antes de jugar?
¿Qué tanto miedo da en realidad?
Empieza luminoso y sencillo, luego los mundos se vuelven sombríos y sangrientos a medida que avanzas más profundo. El terror es sobre todo atmósfera, cambios raros en la música y lo que les pasa a los enemigos y escenarios conocidos. Nada demasiado gráfico, pero se gana su advertencia para niños y personas sensibles.
¿Cómo consigues los distintos finales?
Sigue reuniendo cristales y explorando los caminos laterales en vez de correr directo a la salida. Tu nivel de exploración decide cuál de los tres finales ves, así que una partida cuidadosa se siente distinta de una rápida.
¿Es difícil y cuánto dura?
De dificultad moderada, con puntos de control justos y una curva de aprendizaje que crece a lo largo de los ocho mundos. Calcula de dos a tres horas para una partida completa, un poco más si buscas cada cristal y cada final. Los niveles de Time Attack añaden un reto extra cuando terminas el viaje principal.

















