$13.99 (−30%)Escape Simulator 2 Escape Rooms, Donde Quieras
Un juego de escape rooms en primera persona donde rebuscas en el castillo de Drácula, una nave espacial a la deriva y una isla pirata, resolviendo puzles creados junto a diseñadores reales de escape rooms. Juega en solitario o con hasta siete amigos, y cuando se te acaben las salas, crea las tuyas propias con Room Editor 2.0.
¿Vale la pena Escape Simulator 2?
Escape Simulator 2 vale la pena si…
- te gustan los escape rooms pero te has quedado sin salas locales para reservar
- quieres un juego de puzles para jugar con un amigo o dos por chat de voz
- disfrutas más buscando pistas por una sala que luciendo reflejos rápidos
- te gustó el primer Escape Simulator y quieres salas más oscuras y largas
- siempre has querido construir tu propio escape room
Capturas de pantalla
Tres packs de salas, doce salas
El contenido de lanzamiento llega en tres packs temáticos de cuatro salas cada uno. Starship EOS te deja atrapado en una nave de exploración tras una colisión, donde tienes que recuperar una fuente de energía de una misteriosa esfera oscura. The Cursed Treasure te envía tras un mapa críptico hasta una isla pirata, a través de pruebas traicioneras, en busca de un antiguo tesoro.
Cada sala esconde puzles y secretos extra, y hay más contenido previsto después del lanzamiento. Las salas son más oscuras y misteriosas que en el primer juego, pero esto no es terror: sin sustos de sobresalto, sin gore, solo un castillo, una nave espacial y una isla que te dejan preguntándote qué pasó allí.
Salas que se comportan como las reales
La idea es sentir que entras en un escape room de verdad, y las salas están construidas con la ayuda de expertos en escape rooms y creadores conocidos de la comunidad. Casi todo está ahí para tocarlo: coges y examinas objetos, limpias la suciedad, conduces vehículos, te sientas donde te apetece y mueves cualquier cosa que no esté atornillada al suelo.
El nuevo estilo artístico realista ayuda. Donde el primer juego parecía caricaturesco, estas salas son detalladas y atmosféricas, con una iluminación que hace que el castillo de Drácula sea genuinamente sombrío. El resultado se parece más a una hora en un escape room real que a una página de puzles de apuntar y hacer clic: buscas, combinas, pruebas cosas, y el entorno premia la atención.
¿Atascado? El juego te ayuda
Los escape rooms viven y mueren por ese momento en el que estás atascado sin salida, así que el juego incluye una vía de escape. Un sistema de pistas te da empujones suaves, paso a paso, en forma de tarjetas con imágenes, y decides si usarlo o no. Las salas tienen un límite de tiempo para imitar la experiencia real, pero puedes guardar y salir cuando quieras, así que no se pierde nada si la cena está lista.
También hay un lobby compartido entre salas: un espacio para esperar a tus amigos, jugar un rato al ajedrez, tomar un café o enfrentarte a versiones más oscuras y difíciles de puzles que ya has resuelto. Encuentra todas las piezas de puzle ocultas y se abrirá una sala secreta en el lobby.
Los puzles saben mejor acompañados
Puedes jugar completamente en solitario, pero este es un juego hecho para un lobby y una llamada de voz. Dos personas mirando la misma nota, discutiendo qué significa un símbolo, es donde el juego está en su mejor momento.
Una nota honesta: las salas oficiales están diseñadas en gran parte para que una persona trabaje en cada puzle a la vez, así que un grupo completo de ocho se llena demasiado. Dos o tres jugadores es el punto ideal. Aun así, tener más cabezas en la sala significa que las pistas se detectan más rápido y los intentos fallidos dan más risa.


























