$13.49 (−25%)Elementallis
Una aventura de acción con vista cenital donde la culpa te lanza a reparar un mundo que se apaga. Reúnes poderes elementales, superas 8 templos en 8 biomas y sacas la espada cuando hablar no funciona. Familiar en el mejor sentido, con suficiente fuego, hielo y rayos para hacerla tuya.
¿Vale la pena Elementallis?
Elementallis vale la pena si…
- te gustan las aventuras clásicas estilo Zelda con vista cenital, con templos y secretos
- te gusta mezclar esgrima con magia elemental en combate en tiempo real
- te gusta explorar biomas distintos para encontrar mejoras y ayudar a la gente local
- te gustan los acertijos y las peleas contra jefes que avanzan hacia templos más difíciles
Capturas de pantalla
Espada en una mano, clima en la otra
Exploras, peleas en tiempo real y resuelves acertijos con los Elements que restauras. El fuego enciende lo que hay que encender, el hielo deja a los enemigos quietos el tiempo justo para que lamenten haberte conocido, la electricidad y más aprovechan debilidades cuando tu espada y tu escudo no bastan.
Los combinas en encuentros duros y peleas contra jefes, y luego usas esos mismos poderes para abrir secretos y zonas antes inaccesibles. Mejoras, corazones, magia, monedas y pociones te mantienen en marcha, y la gente local a la que ayudas en el camino le pone corazón al viaje.
Ocho templos, ocho biomas, una conciencia culpable
Los Elements se descontrolaron, y cada uno espera en su propio templo a que lo conquistes. Viajas por desiertos, volcanes y otros biomas bien distintos, cada uno con sus enemigos, acertijos, secretos y habitantes que necesitan ayuda.
Los templos empiezan simple y se complican más y más, con laberintos, trampas y peleas contra jefes que ponen a prueba lo que aprendiste. Es una historia sobre sanar un mundo roto y un yo roto, contada con gráficos de píxeles gruesos y un toque retro. La culpa pesa. La mochila llena de elementos ayuda.
¿Qué conviene saber antes de jugar?
¿Cómo funciona el combate?
Peleas en tiempo real con espada y escudo, más los Elements que ya restauraste, como Fire, Water y Electricity. Los combinas para atacar debilidades enemigas, congelar o desgastar a rivales más duros y superar encuentros que no se ganan solo a espadazos.
¿Qué haces en los templos?
Recorres 8 templos únicos llenos de acertijos, enemigos peligrosos, secretos y peleas contra jefes. Cada templo gira en torno a su Element, así que espera cerraduras que piden el poder justo y peleas que premian usarlo bien.
¿Cómo abre la progresión el mundo?
Restaurar un Element desbloquea sus habilidades, que te dejan llegar a lugares nuevos, resolver acertijos nuevos y entrar a zonas que antes estaban cerradas. Explorar los 8 biomas también te da mejoras y misiones para ayudar a los habitantes.
¿Qué tipo de historia es?
Movido por la culpa, sales a enmendar lo que hiciste y a restaurar los Elements en un mundo que muere. Se plantea como autodescubrimiento: arregla el mundo, arréglate tú, un templo a la vez.

















