$9.99Dungeon Warfare Diseño de trampas para un señor de la mazmorra cruel
Coloca trampas mortales, atrae a héroes codiciosos por tu mazmorra y defiende tu botín en decenas de niveles hechos a mano.
¿Vale la pena Dungeon Warfare?
Dungeon Warfare vale la pena si…
- quieres un tower defense donde el trabajo lo hagan las trampas, no las torres
- disfrutas del mazing, ya que las barricadas te permiten desviar el camino enemigo como te plazca
- te gusta elegir tu propia dificultad y apilar runas para obtener mayores recompensas
- le tienes cariño al pixel art contundente y a una banda sonora retro sólida
- buscas sesiones cortas que se convierten en un nivel más, y luego otro
Capturas de pantalla
Trampas que hacen el trabajo sucio por ti
Veintiséis trampas, cada una con tres niveles de mejora, y ninguna pide amablemente a los invasores que se vayan. Los pinchos de suelo ensartan, las paredes escupen flechas y las trituradoras hacen lo que hacen las trituradoras. Las trampas de empuje mandan a un guerrero con armadura completa por el borde del precipicio, y el juego es honesto con el resultado: es sangriento, y va a serlo. También puedes lanzar una enorme roca rodante por un pasillo o desviar el camino enemigo hacia una vía transitada por carritos mineros. ¿Prefieres una solución más caótica? Los portales de invocación traen a tus propios secuaces y montan una buena pelea en medio de la mazmorra. Las muertes dan experiencia que mejora tus trampas de forma permanente, así que cada nivel hace que el siguiente sea más cruel.
Tú decides la dificultad, runa a runa
En lugar de un desafío fijo, Dungeon Warfare te entrega 12 runas de dificultad y te deja apilarlas. Toma una que haga más duros a los enemigos, o una que te deje con una sola vida, y la recompensa sube con el riesgo, hasta varias veces el pago base. Apila unas pocas para un combate justo, o cárgate de muchas cuando quieras que la mazmorra responda con fuerza. Completa un nivel y la runa Infinity desbloquea el modo infinito, donde las oleadas no dejan de llegar hasta que tus defensas caigan. Entre las runas, el sistema de mejoras y niveles diseñados para rejugar, un mismo mapa puede desarrollarse de forma completamente distinta cada vez que vuelves a él.

















