
FALLSTRUKTUR
Un descenso en primera persona a través de geometría imposible, donde el truco es caer muy lejos sin despedazarte.
¿Te gustan los juegos coloridos y frenéticos como DreamDasher? Prueba estos juegos cuando te den ganas.
Surrealistas
Coloridos, Frenéticos, Retro
Coloridos, Frenéticos, Retro
Coloridos, Frenéticos, Retro
Geometry Dash es un plataformas al ritmo de la música donde saltas, vuelas y esquivas pinchos y peligros. Sus controles simples y la música sincronizada con muchos niveles hacen que sea fácil empezar y difícil soltarlo, con niveles personalizados e íconos desbloqueables que lo mantienen fresco.
Coloridos, Frenéticos, Retro
Un platformer en primera persona centrado en moverte rápido: corre, deslízate, corre por las paredes y haz rocket-jump a través de tres mundos de neón, persiguiendo mejores tiempos en 72 niveles. La banda sonora synthwave solo suena mientras te mueves, y los mundos finales no perdonan. Niveles cortos, controles precisos y rutas que premian los atajos creativos.
Coloridos, Frenéticos, Retro
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Un plataformas 2D reducido a lo esencial: un pequeño cuadrado, un tileset de 1x1 y nada en pantalla salvo plataformas puros. Sin enemigos, sin balas, sin láseres. Varios niveles de dificultad, registro de mejores tiempos y mapas creados por la comunidad hacen que sea fácil empezar y difícil soltarlo.
Frenéticos, Retro
Coloridos, Frenéticos, Retro
Coloridos, Frenéticos, Retro
Frenéticos, Retro, Tensos
Coloridos, Frenéticos, Retro

Un descenso en primera persona a través de geometría imposible, donde el truco es caer muy lejos sin despedazarte.



Guía a un pequeño cuadrado por niveles de plataformas de precisión con un dash, un salto y nada detrás de lo que esconderse.

Corre, trepa y dispara a través de niveles de neón donde un salto fallado nunca es el final.

Persigue un eraser por una torre que se defiende con cañones, aviones de papel y caídas largas y despiadadas.



Un platformer en primera persona y rápido donde tu arma es tanto una herramienta de movimiento como un arma.








Un descenso en primera persona a través de geometría imposible, donde el truco es caer muy lejos sin despedazarte.






