
Just Ignore Them
Monstruos viven en la casa de Mark, y su madre le dice que simplemente los ignore. Luego una noche sale muy mal.
¿Creepy Support te despertó el gusto por los juegos misteriosos y narrativos? Prueba estos juegos cuando te den ganas.
Una noche en un hotel de lujo a principios de los 90, y el mundo exterior se derrumba. Los huéspedes se transforman en monstruos, tu propia mente te juega sucio, y cada palabra que dices decide quién vive, quién te caza y en quién te conviertes. Un terror psicológico breve y atmosférico donde hablar con cuidado importa tanto como callar.
Misteriosos, Narrativos, Rejugables
Atiende llamadas de propietarios que escuchan cosas que no deberían escuchar, y luego hojea una enciclopedia de plagas y horrores domésticos de los 90 para identificar qué hay en sus paredes. Si aciertas, te lo agradecen. Si te equivocas, la llamada de seguimiento de la semana siguiente es culpa tuya. Un trabajo corto y extraño, con música de espera jazzera.
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Misteriosos, Narrativos, Aterradores
También en Detectives · Misteriosos, Narrativos, Rejugables
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El sol está quemando el mundo, y la noche pertenece a los Visitors: cosas que se ven y hablan como nosotros. Diriges una casa en el fin de los tiempos, decidiendo quién toca con suficiente fuerza para ganarse un refugio, y a quién revisar en busca de señales. Un horror de ansiedad sobre la paranoia, la confianza y las puertas que desearías no haber abierto.
Misteriosos, Narrativos, Rejugables
Monstruos viven en la casa de Mark, y su madre le dice que simplemente los ignore. Luego una noche sale muy mal. Una aventura de terror en pixel art que sigue a Mark desde los 8 años hasta la adultez, donde las decisiones críticas deciden quién vive, quién muere y qué final te llevas. Dura unas pocas horas y está pensado para rejugarlo.
Misteriosos, Narrativos, Rejugables
El detective Wyatt se encarga de un caso de empleada desaparecida en una casa que no lo quiere allí. Habla en voz alta con la cosa que vive en la oscuridad, vigila las cámaras, resuelve los puzzles y guarda silencio cuando importa: el micrófono siempre está escuchando, y todo empeora cuanto más ruido haces. Tres finales, unas dos horas, una casa muy mala.
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El primer día de Brian Pasternack en Sintracorp empieza con la orientación para empleados y termina con una descripción de puesto que nadie menciona en el anuncio: cazar a la bruja que acecha a la empresa. Un survival horror en pixel art donde la sátira corporativa se encuentra con el terror oculto, exploras la torre, esquivas lo que se esconde en la oscuridad y decides cómo termina la historia.
Misteriosos, Narrativos, Rejugables

Monstruos viven en la casa de Mark, y su madre le dice que simplemente los ignore. Luego una noche sale muy mal.

Escóndete en el pueblo de tu infancia, escucha las historias antiguas y descubre cuál de los seis finales es el tuyo.







Resuelve tu salida de la casa de un asesino, en silencio, antes de que note que algo va mal.

Explora el mundo reducido de una estudiante, sigue sus pensamientos mientras se vuelven extraños y elige entre tres finales.




Sobrevive a un hotel lleno de personas convirtiéndose en monstruos, donde cada palabra que dices decide quién sobrevive.

Un trabajo temporal de entrada de datos en la gran ciudad: tecleas correo perdido que no tiene adónde ir.



Procesa informes de cámaras y llamadas de radio en una solitaria estación del parque mientras algo en la oscuridad deja de tener sentido.



Mantén en marcha un solitario puesto fronterizo en la montaña tocando el silbato a tiempo, mientras el aire enrarecido te agota y algo extraño va…

Identifica las cosas extrañas que viven en las casas de la gente usando solo una vieja enciclopedia, y vive con las consecuencias de tu diagnóstico.











![[Bober Bros] No Means Nothing](https://gamood.app/media/460x/games/5868f3da-2402-4069-90d3-89a4934b93b8/header-1788873627.jpg?s=ny3GebkYg4lwM2qd&v=2)


Revisa a cada visitante en busca de señales, y decide qué desconocidos desesperados merecen un lugar dentro de tu mundo en llamas.