$9.99ContractVille De la ruina a la casa de tus sueños
Empiezas sin un peso en Port Town, golpeas una ruina con una maza y construyes la casa de tus sueños desde los cimientos, ladrillo a ladrillo y habitación a habitación. Acepta trabajos, haz crecer una empresa y hazlo todo en solitario o con hasta cuatro amigos en un mundo abierto y colorido que pide más paciencia que reflejos.
¿Vale la pena ContractVille?
ContractVille vale la pena si…
- te gustan los proyectos lentos y manuales donde la recompensa es una casa que planificaste tú mismo
- quieres un negocio que crezca de un terreno vacío a una empresa de construcción completa
- disfrutas jugar como constructor o tycoon con amigos en el mismo mundo
- prefieres juegos sin temporizadores ni estados de fallo, donde tú marcas el ritmo
- puedes pasar por alto algún bug ocasional a cambio de mucho contenido
Capturas de pantalla
De la ruina a la casa soñada
Compras un terreno con una ruina encima, retiras la basura y los muebles rotos y luego decides cuántos pisos puede soportar el terreno. Después viene el trabajo físico. Cava con una pala, mezcla cemento, coloca refuerzos, ladrillos y tejas, y luego revoca, pinta y pone pisos en el interior. Cada color y cada patrón de azulejos lo decides tú, hasta el techo, el balcón, el porche y el jardín. Cuando una pared no cede, la maza lo resuelve.
Decorar que paga
Una estructura terminada es solo la mitad del trabajo. Cientos de muebles y piezas de decoración llenan las habitaciones, y puedes ajustar los detalles de casi cada pieza. Los puntos de diseño que ganas decorando te dan dinero extra, así que el buen gusto literalmente paga. Algunas misiones de contrato te entregan una casa repleta de artículos anticuados para renovar, y las cosas viejas van a la casa de empeños a cambio de efectivo. Cuando un proyecto está listo, lo amueblas a tu gusto o lo pones en subasta y conviertes el trabajo en ganancias. Es un ciclo lento y satisfactorio: demoler, construir, decorar, vender.
Trabajos raros por la ciudad
Construir no es la única forma de ganar. Las misiones de correo llegan a tu tableta a medida que completas cada tarea del vecindario, y las misiones de contrato vienen en cuatro sabores: Demolish, Decorate, Logistic y Build. La app Go Green te manda a plantar árboles y semillas, colgar pósters ecológicos, liberar animales atrapados en la basura, limpiar el bosque y construir un molino de agua para el río. Fuera de eso puedes manejar un taxi por tarifas, transportar cajas de carga desde los almacenes (algunas frágiles, así que maneja con cuidado), o reciclar la basura recolectada para ingresos extra. El mundo abierto de Creek Harbour le da espacio a todo esto.
Dirigir tu propia empresa
El lado tycoon empieza pequeño: unos cuantos trabajos en el vecindario, un ingreso modesto y luego tu propia oficina en un terreno casi vacío. Desde ahí compras docenas de mejoras y ves crecer el negocio: turbinas de viento, un almacén, un garaje, una cancha de básquet, una cafetería, una piscina. Si prefieres no golpear cada clavo tú mismo, la mejora Worker Cabins te permite contratar una cuadrilla de construcción, pagarles un salario diario y darles órdenes en tus sitios de misión. Los jugadores en solitario también pueden hacerlo, así que la empresa escala tanto si juegas solo como con amigos.
Un pueblo que crece contigo
Port Town y Creek Harbour son un mundo abierto de verdad, dividido entre un centro y suburbios, y vas a manejar por él un montón, así que un vehículo espacioso vale la pena desde temprano. Los autos salen de tres galerías en la ciudad: modelos eléctricos, deportivos, transportadores de gran capacidad y más, y necesitan el combustible adecuado. El antojo de city builder se satisface desde cero: eliges terrenos pequeños, medianos o grandes, decides cuántos pisos admiten y das forma a calles enteras de proyectos a medida que crecen tu reputación y tu billetera. Aquí nada corre contra el reloj; construyes a tu propio ritmo.
Hecho para jugar en compañía
Hasta cuatro amigos pueden compartir un mismo negocio, y el juego gana con ello: uno demuele más rápido mientras otro invierte puntos en habilidades técnicas, y la especialización facilita cada trabajo. Entre contratos hay de sobra para hacer travesuras, dar una bofetada a un amigo, golpearlo o dejarle un cojín de pedo donde lo va a encontrar. Los jugadores en solitario no quedan fuera: puedes contratar trabajadores y dirigir toda la empresa solo, y la misma opción existe en co-op cuando la cuadrilla prefiere delegar.





























