$14.99Cat Quest II Gatos, perros y botín de mazmorra
Dos reyes rivales, un mismo sofá: ábrete paso a golpes por un mundo abierto y colorido lleno de monstruos, magia y juegos de palabras, en solitario o con un amigo.
Capturas de pantalla
Dos reyes, una alianza muy poco entusiasta
Los gatos de Felingard y los perros del Lupus Empire están en guerra, y lo último que cualquiera de los dos bandos quiere es cooperar. Eso es justo lo que te toca: dos reyes, un gato y un perro, arrancados de su sueño para recuperar sus tronos robados. La historia se cuenta con un chiste en casi cada frase, juegos de palabras felinos y caninos que no dan tregua, y te lleva por un mapa más grande que el del primer juego, hacia tierras nuevas más allá de Felingard. Controlas a los dos héroes, alternando entre ellos cuando quieras, y los diálogos entre ambos son la mitad de la diversión. Es una fantasía ligera y apta para toda la familia, con una trama que se mantiene alegre de principio a fin.
Espadas, báculos y hechizos
El combate es rápido y sencillo: acércate, golpea, esquiva y sal. La secuela añade más opciones que el primer juego. Las espadas y otras armas cuerpo a cuerpo se acompañan de nuevos báculos mágicos que te permiten luchar a distancia, y una lista más amplia de hechizos cubre fuego, hielo, curación y más para lanzar a los monstruos. Las habilidades pasivas se pueden mezclar y combinar, así que puedes darle a cada héroe un papel: uno entrando a lo bruto con la espada y el otro lloviendo hechizos desde atrás. Los enemigos también pegan más fuerte, disparando proyectiles y usando sus propios trucos. Tú haces la voltereta para esquivar el peligro, cierras la distancia y mantienes la presión.
Un mundo abierto que da gusto recorrer
El mapa es grande, colorido y salpicado de cosas por descubrir: mazmorras que limpiar, cuevas llenas de botín, torres mágicas que mejoran tus hechizos, monumentos con fragmentos de la historia del mundo y pueblos donde puedes echar una siesta para guardar la partida y recuperar vida y maná. Las mazmorras incluyen trampas y obstáculos, así que cada una se juega un poco distinto. Además de la misión principal hay una larga lista de misiones secundarias, cada una con su propia mini historia y su propio trozo de la lore del mundo. El equipo cae mientras avanzas, y las monedas que ganas sirven para mejorar tus armas, hechizos y equipo en las herrerías y las torres de magos.























