$9.99Carrier Deck Dirige toda la cubierta de vuelo
Como oficial de aire en un superportaviones en guerra, lanzas, aterrizas, repostas y reparas cada avión a bordo mientras la próxima amenaza se acerca.
¿Vale la pena Carrier Deck?
Carrier Deck vale la pena si…
- te gustan los juegos de gestión del tiempo con más urgencia que un turno en un restaurante
- quieres sentir la presión de dirigir una cubierta de vuelo, no estudiarla
- disfrutas equilibrando prioridades contra la cuenta atrás y viviendo con las consecuencias
- prefieres un desafío arcade rápido antes que una simulación lenta y detallada
Capturas de pantalla
Al mando de la cubierta
La cubierta de vuelo es tuya, y no es lo bastante grande. Cada aeronave necesita un lugar: cazas esperando una catapulta, helicópteros en las plataformas, un avión de carga plantado en la pista mientras todos los demás dan vueltas. Mueve, reabastece y arma cada uno, y luego despeja la pista de aterrizaje antes de que vuelva el siguiente jet, porque un aterrizaje fallido puede desencadenar una cadena de choques que destroza media ala aérea.
Abajo, en la cubierta del hangar, las aeronaves dañadas esperan su turno en los ascensores. Mandar un helicóptero maltrecho a una misión más puede significar que no regrese; mandarlo abajo para repararlo y rezar para que el otro esté rearmado a tiempo. Cada decisión es un intercambio, y la cubierta castiga una mala organización más rápido que el enemigo.
Amenazas desde todas direcciones
Bombarderos desde el cielo, buques de guerra en la superficie, submarinos por debajo, objetivos en tierra: cuatro tipos de problemas, todos acercándose a tu portaviones. La mayoría se esconde en la niebla hasta que lanzas aviones de exploración y alerta temprana para encontrarlos. Entonces envías la respuesta correcta: Hornets para las intercepciones, Seahawks para cazar submarinos, guerra electrónica de apoyo ante el ataque de un gran buque, Harriers para el terreno.
Las misiones llegan con cuentas atrás, y solo puedes llevar unas pocas a la vez, así que el orden en que lanzas importa tanto como lo que lanzas. Un avión de carga que debe aterrizar puede ocupar un hueco de misión mientras un buque de guerra se acerca directo a ti. La campaña abarca océanos de todo el mundo, y el modo Skirmish te ofrece un desafío más corto y afilado.























