$7.99Bright Memory Pistolas, espadas, una hora de caos
Juegas como la agente SRO Shelia, disparando y cortando a través de una isla flotante donde los muertos han despertado.
¿Vale la pena Bright Memory?
Bright Memory vale la pena si…
- quieres un híbrido rápido de disparos y combos de espada, no un shooter táctico lento
- disfrutas de los juegos cortos que caben en una sola tarde
- te curiosea un proyecto de un solo desarrollador con visuales impactantes de Unreal Engine
Capturas de pantalla
Dispara, corta, repite
La idea central es simple: nunca dejes de atacar. Las habilidades se suman encima: congela el tiempo un instante, lanza un pulso EMP, tracciónate con un gancho. Encadénalas y un combate se convierte en un solo combo largo, con los puntos subiendo mientras avanzas.
Los puntos compran mejoras de habilidades, y tú eliges cómo construir tu propia combinación de capacidades, así que una segunda partida puede sentirse distinta a la primera. Cuando la mezcla funciona, fluyes de un disparo de escopeta a un tajo de espada a un momento congelado para rematar. El combate es el punto central del juego, y es un buen combate.
Una isla flotante llena de muertos
La historia empieza con un error. Shelia, agente de la Supernatural Science Research Organization, calibra mal un Quantum Transporter y teletransporta a todos los cercanos a la Floating Island, un continente aéreo cerca del Polo Norte que ha dormido durante más de mil años.
El problema son las espadas relicario llamadas Kanshou y Bakuya, cuyos núcleos contienen una sustancia que reanima a los muertos. Las bestias de la isla y sus habitantes muertos hace mucho tiempo están en pie y caminando, y quieren echar a Shelia de allí. Entre combate y combate exploras escenarios en primera persona y resuelves acertijos para avanzar, en un mundo que mezcla ciencia ficción con cultura china y luce impactante por ello. La trama termina en un cliffhanger, así que tómala como un primer capítulo y no como una historia completa.
Corto, intenso, rejugable
Un dato honesto de entrada: este es un juego muy corto. Una primera partida dura aproximadamente una hora, quizás un poco más si te tomas tu tiempo. No es un error de tu copia; es la forma de la cosa, una ráfaga densa de acción en lugar de una campaña larga.
Lo que lo alarga es rejugarlo. Si te gustan los juegos cortos entre los largos, una hora de disparos y tajos frenéticos es una buena forma de pasar una tarde. Solo sabe lo que estás comprando antes de comprarlo.
¿Puedes terminarlo de una sentada?
¿Hay jefes a los que enfrentar?
Sí. Hay combates de jefe estilo soulslike, y son la parte más difícil del juego. A diferencia de los enemigos normales, los jefes requieren más de un enfoque para derribarlos.
¿De qué trata la historia?
La agente Shelia teletransporta por accidente a sí misma y a un grupo terrorista a una isla flotante donde una sustancia ancestral ha devuelto la vida a los muertos. La trama plantea más de lo que resuelve y termina en un cliffhanger.
¿Se puede jugar con mando?
Técnicamente sí, pero teclado y ratón es la mejor opción. El juego está construido alrededor de entradas rápidas y precisas, y el movimiento con mando se siente lento en comparación. Tampoco está disponible el remapeo de teclas.


















