$29.99Bramble: The Mountain King Un cuento de los Grimm cobrando vida
Un cuento de hadas nórdico sombrío donde encarnas a Olle, un niño pequeño que busca a su hermana secuestrada a través de una tierra hermosa y retorcida. Escóndete de los monstruos del folclore, enfréntate a jefes gigantes y deja que la voz de un narrador te lleve por una aventura breve y oscura.
¿Vale la pena Bramble: The Mountain King?
Bramble: The Mountain King vale la pena si…
- quieres una aventura corta y cinematográfica que puedas terminar en una o dos veladas
- te gustan los cuentos de hadas oscuros y el folclore escandinavo con dientes de verdad
- te importan más la atmósfera, la música y la historia que las mecánicas profundas
- disfrutas de encuentros tensos de esconderse y correr contra cosas mucho más grandes que tú
Capturas de pantalla
Un cuento para dormir que muerde
Bramble empieza como un libro ilustrado. Olle despierta de noche, descubre que su hermana Lillemor no está y la sigue hacia un bosque de flores brillantes, setas gigantes y pequeños gnomos serviciales. Entonces baja la mano de un troll, y la historia da un giro. El paisaje oscila entre lo dulce y lo monstruoso: un momento Olle corre por una pradera abierta y al siguiente se arrastra por espacios estrechos y podridos. Un narrador cuenta la historia al estilo de un relato popular antiguo, y es ese contraste entre lo encantador y lo terrorífico lo que te hace querer pasar la página. Nunca sabes del todo qué espera al otro lado de la siguiente colina.
Criaturas del folclore nórdico
Los monstruos salen directamente de las leyendas escandinavas, y cada uno tiene su propio encuentro escenificado. Hay un espíritu de la peste con capa y rastrillo que se mete en la mente de Olle, un violinista junto al agua y el propio Mountain King esperando en sus minas. A algunos los enfrentas, a otros los sobrevives escondiéndote o corriendo, y la Spark of Courage, un fragmento encantado que Olle lleva consigo, le concede lo que necesita para derrotar a cada criatura de una manera distinta. Lo que Olle hace para sobrevivir le pesa, y la historia no lo suelta.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
Unas cuatro o cinco horas, y esa duración le queda bien. La historia se cuenta en un solo arco continuo sin desvíos secundarios, así que se juega como una película que tú controlas en lugar de un mundo para vagar. Los puntos de control frecuentes evitan que las secciones tensas duelan demasiado cuando fallas.
¿Da miedo de verdad, o solo es oscuro?
Las dos cosas, de maneras distintas. El tono es sombrío de principio a fin, con la muerte, la crueldad y la pérdida como temas constantes, y el horror viene del temor y del peligro repentino más que de la sangre por sí sola. Dicho esto, el juego contiene violencia gráfica, y algunos encuentros son genuinamente inquietantes. Parece un cuento de hadas y se comporta como una pesadilla.
¿Exige mucho el gameplay?
Sencillo sobre el papel: correr, saltar, trepar, esconderte y resolver pequeños puzles de entorno. El desafío está en los enfrentamientos contra jefes, que son piezas escenificadas donde aprendes el patrón de una criatura y sobrevives a ella. Los controles no siempre son precisos, así que unas cuantas secciones piden más reintentos de los que merecen. Ven por la atmósfera y la historia más que por las mecánicas.


















