$19.99Bloodthief Bebe sangre, corre más rápido
Avanza a toda velocidad por criptas embrujadas como un vampiro, convirtiendo a los enemigos caídos en velocidad y fuerza mientras buscas la ruta perfecta.
¿Vale la pena Bloodthief?
Bloodthief vale la pena si…
- quieres niveles cortos e intensos que puedas rejugar para siempre, persiguiendo medallas y mejores tiempos
- te gustan los juegos de movimiento donde la planificación de rutas, y no solo los reflejos, decide qué tan rápido vas
- disfrutas del combate con espadas a corta distancia en lugar de armas de fuego
- no te molesta morir mucho mientras una partida toma forma
- prefieres encontrar los secretos por tu cuenta que buscarlos en internet
Capturas de pantalla
La sangre es combustible, y la velocidad es todo el juego
Eres un vampiro, y la sangre de tus enemigos es tu motor. Cada muerte alimenta habilidades que te empujan a velocidades absurdas, así que movimiento y combate son una sola cosa: golpeas, bebes, sigues en marcha. Quedarte quieto ya es perder.
Imagínatelo: corres por el techo de una cripta, te lanzas sobre un grupo de esqueletos, los destrozas antes de que terminen de girarse y usas el impulso para saltar un hueco que ninguna persona cuerda intentaría. Ese es el bucle, y se siente increíble una vez que le agarras el truco.
La contrapartida es que requiere práctica. Los controles son precisos y lo básico se aprende rápido, pero la verdadera velocidad llega al entender cómo el movimiento y los ataques se alimentan entre sí. Morir, reiniciar, volver a intentarlo, y salir del otro lado sintiéndote exactamente lo que el juego no deja de llamarte: una máquina de matar.
Niveles hechos para la vida del una-partida-más
Hay 30 niveles principales, más secretos y niveles extra por desbloquear, y premian tanto la planificación de rutas como los reflejos. Caminos ramificados, atajos y más de 100 secretos se esconden en las profundidades, y las 20 armas coleccionables llevan cada una una ventaja que cambia cómo te mueves: una revela secretos, otra da un doble salto, otra anula un golpe. Elegir la hoja correcta para cada nivel es la mitad de la partida.
Las puntuaciones por tiempo bloquean el progreso, y las medallas están mucho más allá de simplemente terminar, así que un nivel nunca queda terminado al superarlo. Compite contra fantasmas de amigos o desconocidos de todo el mundo, sube en las tablas de clasificación del juego, o ignora todo eso y navega por el Workshop, donde los mapas personalizados no dejan de sumar niveles.
Aviso justo: la campaña posterior apuesta más fuerte por arenas de combate cerradas, y un par de niveles se disparan en dificultad. Los niveles iniciales, de movimiento puro, son donde el juego está en su mejor momento.
¿Puedes jugarlo a tu propio ritmo?
¿Puedes jugarlo solo y sin conexión?
Sí. Es un juego para un jugador de principio a fin, y todo lo esencial, los 30 niveles, las armas, los secretos, funciona completamente por tu cuenta. Las carreras y las tablas de clasificación están ahí si quieres competencia, pero nada requiere otra persona. También puedes jugar mapas creados por otras personas sin conocerlas nunca.
¿Tienes que hacer speedrun para terminarlo?
Más o menos. Jugar los niveles de principio a fin es una cosa, pero el progreso más allá de los primeros capítulos está bloqueado por puntuaciones de tiempo, así que no puedes avanzar ignorando el reloj. No necesitas partidas a nivel de medalla para avanzar, solo unas razonablemente limpias. Si rejugar niveles para recortar segundos te suena a tarea en vez de al punto del juego, ese bloqueo es lo que hay que pensar.
¿Qué tan sangriento es, realmente?
La violencia es el punto: desmembras enemigos muertos vivientes y bebes su sangre, y el juego lo asume sin rodeos. Si es demasiado, hay una opción de personalización de sangre para suavizarlo, y también un modo de aracnofobia. El aspecto retro de 3D temprano lo mantiene estilizado en vez de realista, pero el caos es constante.
¿Qué hace que las armas valgan la pena coleccionarse?
Cada una de las 20 armas tiene su propia ventaja, y cambian cómo juegas, no solo qué tan fuerte golpeas. Una revela secretos, otra otorga un doble salto, otra anula un golpe, otra mejora tu control en el aire. Como están escondidas en los niveles, buscarlas se convierte además en una razón para explorar cada rincón de una mazmorra que creías conocer.

















