$14.99Block'hood
Block'hood es un simulador de construcción de vecindarios donde apilas más de 200 bloques para crear ecosistemas pequeños y vivos. Equilibras entradas y salidas, mantienes cada bloque con lo que necesita y ves cómo apartamentos, granjas y bosques encuentran su equilibrio. Tranquilo, ingenioso y lleno de ideas verdes.
¿Vale la pena Block'hood?
Block'hood vale la pena si…
- te gusta planear con calma y cuidado con cadenas de producción
- quieres un city builder relajante sobre naturaleza y equilibrio
- disfrutas experimentar en modo sandbox y las ideas de diseño verde
Capturas de pantalla
Arma un vecindario vivo
Colocas apartamentos, tiendas, árboles, paneles solares y campos de maíz en una cuadrícula vertical y ajustada, y luego los conectas para que lo que produce uno alimente a otro. El agua gris de las casas puede mantener una granja de algas, que la limpia para reutilizarla. Cafeterías junto a praderas, bosques junto a viviendas.
Premia el cálculo cuidadoso: cada bloque necesita recursos constantes o se deteriora, queda abandonado y arrastra a sus vecinos con él. Quitas lo que ya no sirve, reordenas la cadena e intentas lograr ese ciclo perfecto donde todo produce justo lo necesario.
Aprende ecología a prueba y error
Desbloqueas bloques y combinaciones nuevas a medida que aseguras más recursos, así tu biblioteca crece junto con tu habilidad.
El estilo es simple y en bloques, el ritmo es relajado y la música es fácil de escuchar por horas. Puedes levantar una mole industrial llena de smog o una eco-ciudad limpia con parques y praderas de renos, y ver cuánto cuesta esa decisión.
¿Qué más debes saber?
¿Cómo funciona el deterioro?
Cada bloque tiene necesidades. Si le faltan sus entradas por mucho tiempo, se deteriora y luego queda abandonado o se destruye. Tienes que retirarlo antes de que la escasez se propague, por eso construir de más es riesgoso.
¿Qué gestionas en realidad?
Agua, energía, comida, desechos y recursos tan curiosos como la vida salvaje y las abejas. Lo divertido es seguir quién consume qué: las casas generan demanda, las plantas de tratamiento y las granjas la cubren, y esas soluciones también necesitan energía.
























