$19.99Autonauts vs Piratebots
Al mando de las defensas de los Autonauts, respondes a una señal de auxilio y enfrentas una invasión de Piratebots. Enseñas a los Workerbots a manejar un negocio agrícola que genera oro, y luego creas Warriors, Archers y Knights para avanzar por cinco zonas hasta el Dread Pirate Robot. Es ideal tanto si es tu primera vez como si ya tienes experiencia, con una mezcla de un simpático simulador de colonia, programación visual sencilla y ataques frecuentes que repeler.
¿Vale la pena Autonauts vs Piratebots?
Autonauts vs Piratebots vale la pena si…
- te gusta la automatización, resolver problemas y la programación visual sencilla
- quieres construcción y agricultura tranquilas con peleas entre medio
- jugaste Autonauts antes y quieres un juego nuevo que se juega distinto, con una campaña de defensa
Capturas de pantalla
Enseña a los bots a cultivar, crear y financiar la lucha
Montas un negocio agrícola que sigue pagando la campaña de defensa. Los Workerbots recogen recursos naturales para crear herramientas y maquinaria mientras le muestras a cada uno qué hacer y repite los pasos desde bloques de código visual.
Le demuestras una acción a un bot con bloques de código visual y luego lo ves seguir con el trabajo mientras la granja gana oro para la campaña. Los Autonauts rescatados se unen de nuevo al asentamiento, los puestos avanzados vuelven a funcionar y los Piratebots derrotados sueltan nueva tecnología para aprovechar. Quienes llegan lejos dicen que el juego tardío se vuelve repetitivo.
Defiende la base y derrota a los jefes
La construcción se interrumpe con ataques frecuentes, así que asignas patrullas de guardia, levantas muros defensivos y colocas torres armadas para aguantar la línea. Luego llevas escuadrones más allá de cientos de Piratebots y Boss Mates hacia Long Bot Silver, Botbeard, Botbarossa y la fortaleza del Dread Pirate Robot en todo el mundo.
Fijas una ruta de patrulla y la apoyas con torres, y declaras una tregua cuando necesitas un respiro para reconstruir antes de volver a pelear. Programar y controlar el combate se siente torpe, tedioso y difícil de manejar, con pérdidas y reemplazos de bots frecuentes.
























