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Si 貴方が狼カードデス! te dejó con ganas de juegos tensos y misteriosos, tienes opciones. Prueba estos juegos cuando te den ganas.
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El death game ha terminado. Los registros están dañados. Frente a una única terminal envejecida, escribes nombres, recuperas los últimos pensamientos de cada estudiante que murió en la isla y averiguas quién mató a quién, con qué y por qué. Un misterio tranquilo e ingenioso que puedes terminar en una tarde.
Misteriosos, Oscuros, Dibujados a mano
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Once extraños despiertan atrapados. Sara Chidouin es una de ellos, y la única salida pasa por una votación: discutir, sopesar quién es útil y quién no, y decidir quién muere. Una aventura de terror con finales múltiples donde tus decisiones dirigen la historia, llena de giros, personajes a los que les tomarás cariño, y decisiones que no disfrutarás tomar.
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Un juego de deducción social para un solo jugador a bordo de una nave a la deriva. Los Gnosia se esconden entre la tripulación, y cada día alguien es votado para entrar en sueño criogénico. Atrapado en un bucle temporal, juegas ronda tras ronda, aprendiendo a quién confiar, a quién sospechar, y por qué sigues despertando en la misma pesadilla.
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Una novela visual de terror psicológico ambientada en Yasumizu, un pueblo envuelto en la niebla donde un banquete ancestral enfrenta a los vecinos entre sí y un hombre lobo se esconde entre ellos. Muere, aprende, vuelve al inicio y usa lo que sabes para desentrañar la verdad. Un misterio ramificado con diagrama de flujo, llaves que ganas con tus propias muertes y finales que valen la pena perseguir.
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Rejugables

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Introduce nombres en una vieja terminal, reúne los pensamientos finales de los estudiantes y deduce quién mató a quién y por qué.







Atrapada con once desconocidos, Sara debe hablar, deducir y votar para salir de un juego de muerte donde cada decisión puede costar una vida.


Trece chicas despiertan en una prisión insular, acusadas de ser brujas. Una de ellas lo es.

Únete con hasta 16 amigos en una aldea encantadora donde algunos de ustedes son en secreto hombres lobo, y cada ronda es una nueva oportunidad para…


Introduce nombres en una vieja terminal, reúne los pensamientos finales de los estudiantes y deduce quién mató a quién y por qué.

Juega cartas para transformar la cabaña embrujada, descubre pistas antes de que se acabe el tiempo y elige quién sale vivo.








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