$4.99American Conquest Miles de soldados, una sola bandera
Dirige a doce naciones a través de tres siglos de guerra en el Nuevo Mundo, desde los desembarcos de Colón hasta la lucha por la independencia.
¿Vale la pena American Conquest?
American Conquest vale la pena si…
- te gusta la estrategia en tiempo real con peso de verdad, donde una batalla exige planificación y paciencia
- quieres comandar ejércitos de miles en lugar de pequeñas escuadras
- disfrutas de la historia, desde la expedición de Pizarro hasta la Guerra de Independencia
- te gusta dominar facciones que se juegan de forma distinta entre sí
- no te molesta un juego antiguo que delata su edad
Capturas de pantalla
Batallas a una escala que pocos juegos de estrategia se atreven a intentar
Este es un juego sobre ejércitos, no sobre escuadras. Las batallas pueden reunir hasta 16.000 soldados a la vez, repartidos por mapas de treinta pantallas de ancho, y el zoom te permite alejarte lo suficiente para ver toda la línea de frente de un vistazo. Las formaciones importan: agrupa infantería, caballería y artillería bajo un oficial, un tambor y un abanderado, y tus regimientos se mantienen unidos donde una multitud desordenada se dispersaría. La moral también cumple su función. Las tropas titubean tras las derrotas, pasan hambre sin suministros y luchan con más ganas cuando la paga es buena y las victorias no dejan de llegar. Los mosquetes fallan mucho a distancia, así que un tiroteo se convierte en una cuestión de posicionamiento, recargas y acero frío cuando las líneas por fin se encuentran. Es un caos lento y deliberado, y se ve glorioso cuando dos ejércitos completos chocan.
Tres siglos de guerra, doce maneras de librarla
Ocho campañas y 42 misiones cubren desde la expedición de Pizarro hasta la Guerra de los Siete Años y la Guerra de Independencia de Estados Unidos, además de nueve misiones independientes y seis batallas históricas para multijugador. Las doce naciones y tribus jugables no se juegan igual. España, Inglaterra, Francia y Estados Unidos se apoyan en la pólvora, la caballería y la artillería; los aztecas, incas, mayas, sioux, delaware, hurones, iroqueses y pueblos presentan guerreros más rápidos y baratos, con arcos, lanzas y hondas, y cada uno tiene sus propios edificios, unidades y fortalezas. Cada disparo de mosquete necesita una recarga mientras que el arquero simplemente sigue soltando flechas, así que ambos bandos luchan con una lógica completamente distinta. Añade un sistema de diplomacia para comerciar con tribus neutrales, edificios que tus tropas pueden ocupar y defender, y colinas que extienden el alcance de tiro, y cada nación te pedirá su propio plan.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, y hay mucho contenido: ocho campañas con 42 misiones, nueve misiones independientes para un jugador, y mapas aleatorios de varios tamaños y ambientaciones que funcionan como un sandbox abierto una vez terminadas las campañas.
¿Cómo funciona el juego hoy en día?
Siendo honestos, este es su punto débil. Es un lanzamiento antiguo, y muchos jugadores se topa con errores al iniciar, problemas de resolución y tirones de velocidad en sistemas modernos, aunque muchos encuentran soluciones en los ajustes de compatibilidad o en parches de la comunidad. Si disfrutas trastear diez minutos para poner en marcha un clásico, vale la pena; si esperas conectar y jugar, mejor ajusta esa expectativa.
¿Es difícil?
Puede ser exigente, sobre todo al principio. Los ejércitos se reclutan en fuertes y fortalezas, y reclutar soldados allí consume campesinos de tu mano de obra, así que construir un ejército significa equilibrar tu economía bajo presión. Algunos mapas golpean fuerte y rápido, y la IA no te deja quedarte quieto. La ventaja es que ganar se siente merecido.
¿Cómo de grandes son las batallas en realidad?
Hasta 16.000 unidades en el campo a la vez, sin límite de población que te frene. En la práctica, a menudo lucharás con cientos en lugar de decenas de miles, pero la idea se mantiene: este es un juego donde pierdes de vista los regimientos individuales porque hay tantos, y donde una sola fortaleza puede tragarse un asalto entero.
¿Puedes crear tus propias batallas?
Sí. Un editor de mapas te permite construir tus propios mapas y misiones y probarlos al momento, lo cual es todo un juego en sí mismo si te gusta montar últimas resistencias desesperadas o asedios desiguales y luego ver si alguien sobrevive.





















