$19.99American Arcadia Escapa del programa que te quiere muerto
Trevor Hills es el hombre más aburrido de Arcadia, una ciudad de ensueño setentera donde todos los ciudadanos salen en directo en televisión 24/7 sin saberlo. Cuando su audiencia cae, la pena es la muerte. Juega su escape como un plataformas 2.5D mientras Angela, una técnica de realización, hackea el mundo para abrirle camino en primera persona. Una historia cinematográfica, llena de giros y con ingenio de verdad.
¿Vale la pena American Arcadia?
American Arcadia vale la pena si…
- quieres un juego centrado en la historia que puedas terminar en un puñado de tardes
- disfrutas alternando entre dos perspectivas que dependen la una de la otra
- te gusta un misterio que no deja de añadir giros y mentiras hasta el final
- tienes debilidad por el retrofuturismo de los 70 y la sátira mordaz
- prefieres los puzles y la evasión al combate
Capturas de pantalla
Dos personajes, dos formas de jugar
La vida de Trevor se ve de lado: se mueve a izquierda y derecha y salta, que es exactamente lo limitado que es su mundo. Angela, entre bastidores en Walton Media, lo ve todo en primera persona. Hackea cámaras, abre puertas y redirige la ciudad para que su ruta de escape siga viva.
Las dos mitades se alternan, y a veces corren a la vez: guías a Trevor por una azotea mientras, en la pantalla de Angela, activas interruptores y esquivas una prueba de lealtad contrarreloj. El intercambio es el mejor truco del juego. Un momento estás corriendo de tus perseguidores, y al siguiente estás abriendo en silencio el camino que tiene delante, y la historia le da a cada cambio un motivo.
Una ciudad construida como un plató de TV
Arcadia es una metrópoli retrofuturista de los 70, de formas redondeadas y colores vivos, y todos los que viven en ella lo hacen en la comodidad sin saber que son el programa. El aspecto visual es la mitad del placer: brillante, hecho a mano y alegre en la superficie, con las cámaras siempre implícitas justo fuera de cuadro.
La historia también se cuenta como una transmisión. Entrevistas con los personajes, clips de archivo granulosos en 4:3 sobre el pasado de Arcadia y otros segmentos escenificados completan el mundo entre capítulos, y hacia el final del juego el encuadre se convierte literalmente en un directo con un chat desfilando en pantalla. Es una sátira sobre las audiencias, y te convierte en una.
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
¿Es difícil?
No. Los puzles son accesibles y las plataformas perdonan durante la mayor parte del recorrido. Algunas secciones de acción y persecución piden varios intentos, y los momentos en que controlas a Trevor y Angela a la vez exigen cierto malabareismo en tiempo real, pero nada aquí está diseñado para castigarte.
¿Quién pone las voces de los personajes?
El reparto incluye actores de voz veteranos: Yuri Lowenthal (Spider-Man 1 & 2), Krizia Bajos (Cyberpunk 2077, League of Legends) y Cissy Jones (Firewatch, Call of the Sea). Las interpretaciones cargan gran parte del humor y la calidez del juego, y ambos protagonistas dan ganas de apoyarlos.



















