$49.99AccuRC 2 Vuela antes de arriesgar
Ajusta helicópteros, drones, aviones y autos RC en un banco de trabajo, y luego véndalos en campos fotográficos y escenarios 3D hasta que cada modelo responda como lo configuraste.
¿Vale la pena AccuRC 2?
AccuRC 2 vale la pena si…
- vuelas o quieres aprender helicópteros RC y quieres una física que castigue las maniobras falsas
- quieres ajustar componentes y configuraciones reales en lugar de solo elegir un modelo y volar
- compites con drones o vuelas FPV y necesitas un lugar para practicar sin estrellar tu propio equipo
- ya tienes un transmisor y quieres darle uso en el sim
Capturas de pantalla
El banco de trabajo, donde se construye el modelo
Cada modelo aquí es más que una imagen. Abre el banco de trabajo y te acercas lo suficiente como para casi oler el nitro, como se suele decir: cambia componentes eléctricos y mecánicos, ajusta configuraciones y observa cómo cada cambio modifica la forma en que vuela el modelo. Servos, palas, geometrías de control, toda la cadena desde el stick hasta el rotor está simulada, así que una pala más pesada o un servo diferente realmente altera la sensación. El transmisor virtual y la unidad flybarless AH720 te permiten afinar cada aeronave hasta el último matiz, que es una buena forma de aprender equipo real de RC sin un manual real y una llave hexagonal real.
Primero los helicópteros, y se nota
Este es un sim hecho por y para pilotos de heli. El modelo aerodinámico es lo más importante: simula la máquina completa, y simplemente no te dejará hacer una maniobra que no funcionaría en un campo real. Eso hace que la práctica sea honesta. Aprende a mantener el hover, avanza a través de modos de entrenamiento con estabilidad extra y luego entra de lleno en acrobacias 3D y haz que el aire arda. Cuando una maniobra funciona aquí, los hábitos correctos vienen con ella, que es exactamente lo que quieres antes de intentarla con unos cientos de dólares de helicóptero real bajo tus pulgares.
Más que helis: drones, aviones y lugares donde volar
Más allá de los helicópteros hay aeronaves de ala fija y a escala, drones, quads y buggies, incluyendo carreras. Vuela desde una variedad de vistas de cámara, incluyendo vista en primera persona, en escenarios basados en campos reales de vuelo de RC o en superscenarios renderizados en 3D: estadios, ciudades, islas remotas. En un momento estás atravesando un circuito de carreras con un quad en FPV, y al siguiente estás haciendo acrobacias con un avión a escala sobre una isla. Máquinas diferentes, disciplinas diferentes, un solo motor de física que se los toma a todos en serio.

















