
新世界:暗影成双
Una película interactiva para dos ambientada en el Shanghái de 1941, donde uno de ustedes es un agente de cara fría y el otro la hija de un banquero.
Explora con tu compañero castillos helados, pueblos vacíos y bosques nevados donde la luz y el sonido crean tensión. Resuelve puzles y comunícate para avanzar juntos en la penumbra.

Una película interactiva para dos ambientada en el Shanghái de 1941, donde uno de ustedes es un agente de cara fría y el otro la hija de un banquero.

Una historia de fantasmas para dos, pensada para fans del Dúo: tú y otro sobreviviente juegan como Tessa y Marcus, una pareja cuya mudanza sale mal…

Tú y tu compañero son Moonfishers atrapados trabajando para Moontella, una empresa que extrae una sospechosa baba lunar para restaurantes elegantes.

Dos pequeños bricks de LEGO, una nave espacial abandonada por rescatar y un amigo para hacerlo.


Un juego de puzles de terror folclórico para dos personas donde tú y un amigo quedan atrapados en espacios separados y tienen que hablar para salir.

Dos detectives atrapados en el experimento de un asesino, cada uno con la mitad de las pistas.

Dos convictos se estrellan en un planeta rojo, y solo el trabajo en equipo los sacará de ahí.

Náufrago con un amigo, viajas por portales de una isla desierta a un barco pirata, un museo de arte y un tren imposible.


BOKURA solo funciona con dos personas, en dos máquinas, hablando todo el tiempo.

Toma a un amigo, toma tu walkie-talkie y súbete a una prueba de amistad muy literal.


Dos jugadores, dos líneas temporales, un plan familiar muy extraño.

Encerrado en Castle Rock con otro prisionero y un par de walkie-talkies, tienes que hablar para salir de ahí.


Una aventura cooperativa hecha solo para dos, donde tú y tu acompañante juegan como Cody y May, una pareja en conflicto convertida en muñecos.

Una aventura de fuga de prisión solo para dos jugadores: tú eres Leo, quien juega contigo es Vincent, y nadie sale sin la otra persona.

Tú y una persona más, dos radios y un castillo medieval que no quiere dejarlos salir.



Cada uno despierta en el mismo pueblo inquietante pero ve algo distinto, así que la única salida es hablar.

Atrapados en alas separadas de un castillo medieval congelado, tú y tu compañero solo tienen walkie-talkies y se tienen el uno al otro.

Empiezan en partes distintas de un castillo antártico abandonado con solo un walkie-talkie entre ustedes: tú y tu compañero ven pistas diferentes y…