$20.09 (−33%)The Precinct Patrulla Averno City, a tu manera
Averno City, 1983: eres el oficial novato Nick Cordell Jr., patrullando calles de neón empapadas por la lluvia mientras investigas a las bandas detrás del asesinato de tu padre. Esto es trabajo policial desde el otro lado del parabrisas — multas, registros, arrestos, persecuciones en auto — con una conspiración de bandas por resolver entre turnos.
¿Vale la pena The Precinct?
The Precinct vale la pena si…
- te gustan las patrullas policiales con vista cenital, con multas, registros y arrestos
- quieres persecuciones en auto y pedir refuerzos, bloqueos y tiras de clavos
- disfrutas el ambiente de cine policial de neón negro de los 80 y una historia de bandas
Capturas de pantalla
Un turno de patrulla, no de detective
Eliges una patrulla — a pie, en patrulla, en helicóptero — y respondes a lo que te manda la radio, desde infracciones de estacionamiento hasta tráfico de drogas, carreras callejeras y robos a bancos. Revisas identificaciones, registras a sospechosos en busca de objetos ilegales, sumas cargos y decides cuándo pedir refuerzos o entrar en acción. Espera más procedimiento y persecución que deducción.
Persecuciones, refuerzos y neón negro
Cuando una intervención sale mal, sale mal rápido: persecuciones en auto y en helicóptero por calles que se pueden destruir, callejones retorcidos y parques en decadencia, con ciclo de día y noche y clima dinámico. No estás solo ahí fuera. Un completo sistema de apoyo te deja pedir patrullas, bloqueos, tiras de clavos y más para acorralar a quien huye. Entre los Projects y el Financial District, yuppies, vendedores y taxistas furiosos mantienen la ciudad en movimiento mientras las bandas se disputan el poder a tu alrededor.
Conviene saber
¿A quién interpretas?
Al oficial Nick Cordell Jr., recién salido de la Academia. Tu trabajo diario es proteger a la gente de Averno en patrulla, mientras una trama más larga sigue el asesinato de tu padre en servicio y las bandas y conspiraciones ligadas a él.
¿Cómo funcionan los turnos?
Empiezas un turno, eliges un tipo de patrulla y desbloqueas nuevos distritos a medida que resuelves crímenes. Las misiones de historia se mezclan con los turnos normales, así que puedes avanzar la trama de las bandas o solo atender la radio y limpiar los crímenes del mundo abierto.
¿Para qué sirve pedir refuerzos?
Trae a los mejores de Averno hasta ti. Según la situación puedes sumar más patrullas a la persecución, poner bloqueos o colocar tiras de clavos, lo que marca la diferencia cuando un auto sospechoso deja atrás a una sola patrulla o una persecución a pie se divide en dos direcciones.

















