$1.49 (−90%)Beat Cop La sucia calle de un policía acusado injustamente
Jack Kelly era detective hasta que alguien le cargó un asesinato. Ahora recorre la misma cuadra de Brooklyn en 1986, pone multas para cumplir la cuota y, sin hacer ruido, remueve piedras para descubrir quién le tendió la trampa. Una aventura retro en pixel art con humor negro, días con límite de tiempo y decisiones que llevan a varios finales.
Capturas de pantalla
Limpiar tu nombre entre multas
Patrullas la misma calle de Brooklyn día tras día, con el turno hasta las 6pm. Revisas los autos estacionados por infracciones, pones multas para llegar a tu cuota, respondes los llamados de la central y hablas con comerciantes, pandillas y la mafia. Entre una cosa y otra, sigues la pista del asesinato que te achacaron, eligiendo qué pistas perseguir y a quién ayudar. El tiempo es corto, así que si ignoras las multas por husmear te puedes meter en problemas con tu jefe, mientras que si vas a lo seguro puedes quedarte sin respuestas. Tus decisiones se acumulan hacia distintos finales.
Un policial ochentero con chistes malos
Esto es Brooklyn pasado por el filtro de las películas de policías de los 80: letreros de neón, punks, policías corruptos, una exesposa que exige pensión y un jefe que te trata fatal. Jack responde con sarcasmo, pesimismo y frases que tu mamá no aprobaría. Puedes intentar seguir siendo honesto, aceptar sobornos o enfrentar a las pandillas entre sí, y la calle lo recuerda. También te cruzas con un gato en el camino. El pixel art y la música llena de sintetizadores mantienen el ritmo de los días, incluso cuando la rutina de multas y patrullas empieza a sentirse como trabajo policial de verdad.
¿Qué conviene saber antes de patrullar?
¿Cómo funciona en realidad la investigación?
No hay laboratorio ni pizarra de deducciones. Limpias tu nombre hablando con personajes que vuelven a aparecer, haciendo favores para distintos bandos y estando en el lugar correcto en el momento correcto durante tu turno. Si pierdes una cita por estar poniendo multas al otro lado de la calle, esa pista sigue adelante sin ti.
¿Puedes ser un policía bueno o uno corrupto?
Ambas cosas, hasta cierto punto. Puedes aplicar las reglas de estacionamiento al pie de la letra, aceptar sobornos, ayudar a la mafia o a una pandilla callejera, o intentar quedar bien con todos. Tu reputación con la policía, los criminales y tus superiores cambia según lo que haces, y caerle bien a todo el mundo no es realmente una opción.
¿Cuánto dura una partida?
La historia se desarrolla a lo largo de 21 días laborales en una cuadra, cada día con tiempo limitado. Una partida completa toma varias noches, y las distintas lealtades y oportunidades perdidas te empujan hacia diferentes finales, así que una segunda partida puede responder lo que la primera dejó enterrado.

















