Arte de Until We Die$16.9962%Variadas
Selección: Simulador de colonias

Until We Die Treinta días bajo tierra

Until We Die es un simulador de colonia de desplazamiento lateral donde lideras a un grupo de sobrevivientes en una estación de metro subterránea. Como Ivan, asignas tareas, construyes defensas, cultivas comida y luchas contra mutantes durante unos 30 días para mantener el generador en marcha.

¿Vale la pena Until We Die?

Until We Die vale la pena si…

  • te gustan los simuladores de colonia donde das cada orden en persona
  • te gustan los ciclos cortos de día y noche de construir de día y defender de noche
  • te gusta la supervivencia oscura en pixel art con ambiente tenso

Capturas de pantalla

A cargo de la estación subterránea

Eres Ivan, la única persona en la estación que de verdad pone las cosas en marcha. Tus sobrevivientes esperan órdenes, así que corres de un lado a otro por los túneles para decirles dónde construir, qué cargar y dónde ubicarse. Los días son para trabajar: levantar fortificaciones, investigar defensas más fuertes, recoger cajas, sembrar granjas y armar tiendas en el terreno despejado, y conseguir comida de hongos y de todo lo que parezca comestible. Las noches son para aguantar. Es gestión a toda velocidad, y la estación solo sobrevive porque mantienes a todo el mundo en movimiento.

Treinta días de mutantes

Un meteorito trajo a los mutantes, y llegan en grupos cada vez más grandes hasta la horda final. Pierdes si Ivan cae o si destruyen el generador de energía en el corazón de la base. Entre ataques mandas expediciones a la superficie y limpias guaridas de mutantes para conseguir más terreno. El pixel art es oscuro y retro, los túneles se sienten tensos, y cada tramo de vía despejado significa más espacio para comida y refugio. Disparas a los mutantes por la espalda donde más duele, reparas los muros y te preparas para la siguiente oleada.

¿Qué debes saber antes de jugar?

¿Cómo controlas a tus sobrevivientes?

Directamente, como Ivan. Aquí no hay IA que trabaje sola. Corres hasta un sobreviviente, le asignas una tarea como construir, cargar o pelear, y luego corres al siguiente trabajo. Tu gente se queda donde la pones hasta que le digas lo contrario, así que defender es colocar personas y muros en los túneles correctos antes de que caiga la noche.

¿Qué comes bajo tierra?

Hongos, provisiones de las cajas y todo lo demás que parezca comestible, incluida alguna rata gorda de las vías. Limpias guaridas de mutantes para ganar terreno para granjas y tiendas, y mantienes esa comida en camino mientras investigas mejores fortificaciones.

¿Cómo ganas o pierdes?

Sobrevive unos 30 días de juego entre ataques cada vez más grandes. Pierdes antes si Ivan muere o si los mutantes destruyen el generador de energía, así que cuidar esa máquina importa tanto como alimentar a la gente.

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