$24.99DYSPLACED Destroza un mundo de fantasía para conseguir piezas
DYSPLACED es un action-RPG de supervivencia con vista desde arriba donde eres Guardian: limpias la corrupción, rompes casi todo para conseguir materiales y levantas puestos de avanzada en un reino de fantasía que se muere. Para fans de los juegos de colonias, el atractivo está en la red de puestos, no en manejar colonos.
¿Vale la pena DYSPLACED?
DYSPLACED vale la pena si…
- te gusta levantar puestos y campamentos pequeños para apoyar viajes largos de exploración
- te gustan los ciclos de supervivencia de romper, recolectar, forjar y cocinar
- quieres supervivencia en solitario o en cooperativo sin cuidar necesidades ni moral de colonos
Capturas de pantalla
Puestos, no colonia
Aquí no lideras colonos. Eres Guardian, con la misión que te dan los Watchers, y construyes en solitario y con sentido práctico. Levantas fogatas, mesas de trabajo, forjas, cofres de almacenamiento, teletransportadores, campamentos y, con el tiempo, casas enteras, donde te hagan falta.
El ciclo que todo fan de juegos de colonias va a reconocer es el de suministros y bases avanzadas. Rompes árboles, barriles, carretillas, arados y casas, cargas con bronce, madera dura, electrónica recuperada y paracord, y avanzas más lejos. Un puesto bien ubicado con almacenamiento conectado te ahorra caminatas eternas por tierras vacías y corruptas.
Rompe, forja y cocina para seguir
Sobrevivir aquí significa demoler el paisaje y aprender para qué sirve cada cosa. Objetos modernos se cuelan por grietas en la realidad: granadas, escopetas, minas, bates de béisbol, conos de tráfico. Los recoges y luego aprendes a forjar copias locales con carcasas de cobre o bronce.
También cazas fauna, cultivas hierbas, hongos y bayas, pescas en lagos turbios, preparas pociones y cocinas platos que dan vigor y ventajas tácticas. Eliges una habilidad extra por nivel, combinas espada y escudo, lanza o arco con artefactos recuperados, y unes hojas y empuñaduras en el yunque. El libro de recetas parece una discusión entre dos civilizaciones, y casi siempre esa discusión es la que te mantiene con vida.
Un reino moribundo con vecinos
Conoces a aldeanos y habitantes, los ayudas a sobrevivir a lo que viene, descubres misiones ocultas y peleas contra los Eternals corruptos y pacientes. Algunos locales saben más de lo que dicen. Algunos reciben el caos con gusto.
No hay trabajos que asignar, ni hambre de colonos, ni moral que cuidar. Las historias salen de limpiar un valle, reparar un punto de paso y encender el fuego para volver a usar una parada segura, y dejar otro campamento encendido a tu paso. Trae a alguien en línea o en local si quieres compañía. Algunos tramos se disfrutan mejor en solitario, de preferencia con un martillo en la mano.
¿Qué más debes saber?
¿Manejas colonos o sobrevivientes?
No. Juegas como un solo Guardian, construyes y usas puestos por tu cuenta, y ayudas a los aldeanos con misiones. Hay personalización con equipo y habilidades extra, pero nada de gestión de colonos.
¿Puedes construir en cualquier lado?
Puedes crear campamentos, puestos de avanzada y casas mientras avanzas a zonas nuevas, con fogatas, mesas de trabajo, forjas, almacenamiento y teletransportadores. Los cofres conectados facilitan abastecer construcciones lejanas sin ir y volver a cada rato.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Juega en solitario o trae a alguien al mismo mundo abierto para el cooperativo en línea o local, con recolección, creación, construcción y peleas contra los Eternals.

















