Arte de Agromatic95%Positivas
Selección: Simulador de colonias

Agromatic Tus trabajadores son las máquinas

Dirige una empresa agrícola y de automatización donde los trabajadores contratados se encargan de producir, y tú diseñas todo alrededor de ellos.

¿Vale la pena Agromatic?

Agromatic vale la pena si…

  • te gustan los juegos de automatización donde los engranajes son personas con nombre, salario y cena
  • disfrutas diseñando granjas, fábricas y vías de tren sobre una cuadrícula, con un trazado cuidadoso cada vez
  • quieres un juego de gestión sin temporizadores, donde reconstruir una cadena entera toma segundos
  • te atrae la idea de un simulador de granja que convierte su cosecha en una economía

Capturas de pantalla

Una plantilla con nombres, necesidades y opiniones

Aquí nadie es una cinta transportadora. Cada trabajador tiene rasgos y habilidades distintos, así que la misma granja funciona de forma diferente según a quién pongas en ella. También hay que alimentarlos: cultiva, cocina comidas y usa los bonos de comida para mantener a todos eficientes. Tú construyes sus casas, pagas sus salarios y decides quién cultiva, mina, cocina, investiga o produce. Acertar con la asignación hace que toda la planta rinda al máximo. Es gestión en el sentido clásico: personas, no piezas, y el trazado del pueblo es el trazado de tu negocio.

Una granja que alimenta a la fábrica

Los campos son donde empieza toda cadena de producción. Planta cultivos de temporada, cría animales y planifica según lo que permite cada estación: el trigo, la leche, la fruta y el algodón se convierten más adelante en harina, queso, conservas y tela. Usa la temporada baja para procesar y acumular existencias, y tecnologías posteriores como invernaderos y criaderos de peces aflojan el control del calendario. Está diseñado para ir sin prisas. No hay temporizadores ni fracasos que castiguen, así que puedes plantar, reorganizar un campo y ver a los pequeños trabajadores de píxeles ponerse manos a la obra a tu propio ritmo.

Cadenas de producción que vale la pena desenredar

Las materias primas son solo el principio. El mineral se convierte en metal, el trigo en pan, la leche en queso, y cada paso añade valor si la cadena se mantiene unida. Como el mineral sigue produciendo, los árboles se pueden replantar y el petróleo sigue fluyendo mientras se mantenga, el rompecabezas nunca consiste en encontrar más: consiste en mejorar lo que ya tienes. Desarma una cadena, reconstrúyela mejor y observa cómo las mercancías vuelven a moverse.

Trenes, zonas y una guerra de la que puedes sacar provecho

Crecer significa expandirse por varias zonas, cada una con sus propios recursos y necesidades de producción. Las vías y los depósitos las conectan, y tú armas trenes vagón a vagón, decidiendo qué lleva cada uno y cuándo se mueve. Mientras tanto, la ciudad que te rodea queda atrapada entre un imperio invasor y la resistencia local. Acepta contratos de cualquiera de los dos lados a cambio de recompensas, o ignora por completo el conflicto y ocúpate de tu propio negocio. Puede que lleguen bandidos exigiendo pago: págales, o contrata guardias, arma a los trabajadores y prepara posiciones defensivas. El presupuesto decide.

MR FARMBOY

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MR FARMBOY es un juego de granja y colonia donde conviertes una pequeña granja en un pueblo que funciona.

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