$24.99Windblown Esquiva, corta, muere, vuelve a empezar
Windblown es un roguelite rapidísimo cooperativo para 1 a 3 jugadores donde tú y hasta dos personas más corren por islas rotas para frenar al Vortex. Usas dos armas salvajes a la vez, activas Alterattacks y, tras cada muerte, reconstruyes todo de nuevo en el Ark.
¿Vale la pena Windblown?
Windblown vale la pena si…
- te gustan las runs cooperativas rápidas y agresivas donde nadie se detiene
- disfrutas mezclar armas y mejoras en builds nuevas y extrañas en equipo
- quieres un roguelite para jugar en solitario o con hasta dos personas más en cooperativo
Capturas de pantalla
Correr en equipo por el Vortex
Te mueves como parte de un grupo de Leapers, encadenando dashes por islas flotantes mientras los enemigos te rodean por todos lados. El combate premia jugar agresivo: golpea, cambia de arma en pleno combo y lanza un Alterattack para hacer mucho daño y tomar aire. Con alguien a tu lado, una persona puede distraer al jefe mientras la otra prepara el mordisco de Crocojaw o un ataque a distancia. Al morir, tus materiales llegan al Ark para conseguir armas nuevas, trinkets y mejoras pasivas.
Builds sin restricciones
Cada run es una oportunidad para mezclar y combinar. Usas dos armas a la vez de entre más de 25 armas, sumas 20 trinkets, 105 mejoras pasivas, 20 hexes y unos magifish muy raros, y luego ajustas el resultado con combinaciones de Alterattack. Espadas rápidas, golpes pesados, herramientas a distancia, efectos de estado, habilidades de movilidad: todo se suma en algo muy personal. Nada está bloqueado por jugar en solitario o en cooperativo, así que tú y quienes juegan contigo pueden buscar materiales de mejora, comparar builds y coordinarse sin pedirle permiso a nadie.
Runs cortas, reagrupación fácil
Las runs pasan por seis biomas distintos de islas cambiantes, desafíos, enemigos y jefes, así que una sesión puede ser un intento rápido o varios. Entre runs vuelves al Ark, un centro lleno de ayudantes extraños donde desbloqueas equipo, ordenas builds y descansas del caos. Es puro PvE, tú contra el juego, lo que hace simple la coordinación en cooperativo: comparte recursos, revive, reintenta. El ciclo perdona los experimentos, porque fallar igual te deja más fuerte para el próximo intento.
¿Qué debe saber tu grupo?
¿Qué hacen en equipo en una run?
Corres por islas cambiantes, peleas contra enemigos y jefes, recoges materiales y combinas armas dobles y Alterattacks. Coordina builds, reparte objetivos y junta lo que encuentres para llegar más lejos cada vez.
¿Qué pasa cuando termina tu run?
Vuelves al Ark con recursos para desbloquear armas, poderes y mejoras. Esos desbloqueos amplían futuras builds, así que la próxima run con tu grupo empieza desde un lugar más fuerte.
¿Puedes cambiar cómo se ve tu luchador?
Sí. Puedes vestir a tu Leaper e incluso ponerle skins de colores a tus armas, lo que ayuda a distinguir a cada quien cuando tres dashes se cruzan a la vez.

















