Arte de Pathogenic$9.9993%Muy positivas
Selección: Cooperativo

Pathogenic Conviértete en la enfermedad, construye tu parásito

Arma tus parásitos con organelos saqueados, combina sinergias absurdas y atraviesen juntos pulmones, corazón y cerebro en este roguelike twin-stick rápido y muy rejugable.

¿Vale la pena Pathogenic?

Pathogenic vale la pena si…

  • te gustan los juegos co-op donde tú y alguien más rompen builds juntos
  • te gustan las runs twin-stick rápidas con muchos reintentos
  • te gusta personalizar un personaje parte por parte hasta que se vuelve ridículo

Capturas de pantalla

Dos parásitos son peor que uno

Pathogenic apuesta por el co-op local, y la lista lo respalda con seis organismos jugables más uno extra creado para el co-op. Cada uno controla su propio parásito con su propio árbol de mejoras de plásmidos, así tú puedes especializarte en velocidad con flagelos y espinas mientras la otra persona acumula secretores y mitocondrias para daño a distancia.

Arma tu microbio con ciencia dudosa

Cada run te empieza como una célula simple. Cazas macrófagos, células T, tenias y protozoos, les arrancas sus organelos y se los injertas a tu propio cuerpo. Los flagelos te mueven, las mitocondrias te dan energía, los secretores disparan, las espinas apuñalan. La posición y las conexiones importan, y las evoluciones pueden cambiar la forma de tu célula y obligarte a repensar todo. Los efectos encadenados convierten un montón de piezas sueltas en un problema de láseres que rebotan y virus que se multiplican que el sistema inmune no tenía previsto. La física de cuerpo blando hace que cada célula se mueva de una forma orgánica y muy satisfactoria.

Un tour por el cuerpo con malas intenciones

El mapa es un huésped humano representado como pulmones ramificados, cámaras de corazón palpitantes y una enredada red neuronal, todo generado de forma procedural para que las runs siempre se sientan frescas. Jefes formidables te esperan en lo profundo de los órganos, y las salas pueden ser tan peligrosas como los enemigos que hay en ellas. Viajas por corrientes de fluidos entre peleas, recoges fragmentos de plásmidos y los gastas en mejoras permanentes del árbol de plásmidos entre runs. El ciclo es rápido: encuentros cortos, etapas pequeñas, decisiones constantes, luego la muerte y otro intento con un microbio inicial un poco más fuerte.

Difícil, rápido y para rejugar

Está marcado como difícil por algo. La vida de los enemigos sube mucho entre zonas, la densidad de balas se vuelve intensa, y la suerte puede decidir si derrites las salas o apenas les haces daño. El ritmo se mantiene rápido, con controles twin-stick precisos, visuales coloridos y legibles, y música que le queda a un tiroteo intestinal mejor de lo esperado.

¿Qué conviene saber antes de infectar a alguien?

¿Cómo funciona el co-op?

Cada uno controla su propio organismo, lo arma con organelos saqueados y mantiene un árbol de mejoras de plásmidos separado, incluido un organismo agregado para el juego en co-op.

¿Qué haces en cada run?

Superas biomas de órganos generados de forma procedural, matas células inmunes y parásitos rivales, recolectas organelos y fragmentos de plásmidos, y evolucionas la forma de tu célula. La muerte termina la run y te devuelve a las mejoras permanentes de plásmidos, así el siguiente parásito empieza un poco más fuerte y un poco más extraño.

¿Es difícil?

Sí. La escala de los enemigos es pronunciada, las salas se llenan, y algunas runs dependen de si tus organelos combinan bien. Los controles precisos, los fotogramas de invencibilidad al esquivar y la progresión permanente ayudan, pero trae amistades de co-op a las que el fracaso repetido les parezca divertido y no molesto.

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