Arte de NomadGratis60%Variadas
Selección: Cooperativo

Nomad Sobrevive, construye, defiende

Saquea una isla en ruinas en busca de comida, armas y suministros, y luego construye una base que valga la pena defender de los zombis y los saqueadores.

¿Vale la pena Nomad?

Nomad vale la pena si…

  • te gustan los sandboxes de supervivencia donde la base que construyes es el punto central
  • quieres un juego de zombis donde los otros jugadores son la verdadera amenaza
  • disfrutas convertir madera, piedra y metal en algo que valga la pena defender
  • tienes amigos con quienes construir, o un servidor para administrar tú mismo

Capturas de pantalla

De las manos desnudas a un hogar fortificado

Empiezas sin nada en una isla cubierta de vegetación y te abres paso. Un workbench evita que desconocidos construyan cerca, aunque escóndelo bien, porque cualquiera que lo encuentre puede usarlo. Cuando la madera empieza a parecer frágil, coge un pico y mina hasta llegar a la piedra, luego al metal y luego al metal mejorado. El hambre y la sed mantienen el ciclo honesto: cazar, cocinar, beber, repetir. Cada mejora es una pequeña victoria contra un mundo que preferiría que no tuvieras cosas buenas.

Mejor con un equipo

Sobrevivir solo funciona. Sobrevivir juntos funciona mejor. Únete a tus amigos, junten su botín y levanten una base compartida, con alguien a cargo de la granja mientras otro trae suministros médicos a casa. Y cuando los jugadores saqueadores llamen a la puerta, una defensa coordinada le gana a una sola persona corriendo entre puertas. Si quieres crear tu propia comunidad, puedes alojar tu propio servidor desde el directorio de instalación, poner tus propios administradores y gobernar la isla según tus reglas.

Lunas de Sangre

Cada séptimo día dentro del juego, el cielo cambia y los zombis se toman las cosas en serio: más vida, más números y piernas lo bastante rápidas para acortar la distancia. Una Luna de Sangre es la noche en que tus muros, tus reservas de munición y tus nervios se ponen a prueba todos a la vez. Hay un lado bueno: el Reaper aparece en las Safe Zones, y las tumbas repartidas por la isla guardan Lost Souls que puedes intercambiarle por objetos especiales. Así que esas incursiones arriesgadas a los cementerios tienen su razón de ser.

Ruedas y garajes

Una isla de 4x4 km es mucho terreno que cubrir a pie, así que los vehículos importan. Encuentra uno, llénale el tanque y conduce a través de las ruinas cubiertas de vegetación, convirtiendo largas rutas de saqueo en cortas. El detalle es que un vehículo dejado afuera es un vehículo que alguien puede llevarse, así que la jugada inteligente es un garaje con una buena puerta, escondido detrás de los muros de tu base. Es la misma lógica del resto del juego: todo lo que posees es tuyo solo hasta que otro jugador decida lo contrario.

Energía, granjas y misiones

Una base se vuelve interesante cuando se encienden las luces. Fabrica un generador y tu caja de madera se convierte en un asentamiento funcional: taladros mineros, luces eléctricas, estaciones de cultivo hidropónico, bombas de petróleo y de agua. Recoge paquetes de semillas por el mundo y cultiva tu propia comida, y luego defiende la granja, porque los cultivos te alimentan a ti y también a todos los demás. lejos de casa, las Safe Zone Quests te envían por toda la isla en más de 30 misiones que van armando la historia de lo que pasó aquí. Es una revelación lenta, un recado a la vez, en un mundo que casi siempre guarda silencio.

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