Arte de Infernax$9.99 (−50%)93%Muy positivas
Selección: Cooperativo

Infernax Un reino maldito, una decisión sangrienta

Una misión retro brutal para compartir en un mismo sofá: uno de ustedes es Duke Alcedor, con maza y hechizos, y el otro es Cervul el escudero, con sus propias herramientas y mejoras. Abran paso juntos por pueblos malditos, castillos y jefes, y vivan con lo que decidan en el camino.

¿Vale la pena Infernax?

Infernax vale la pena si…

  • te gustan los juegos cooperativos locales donde cada jugador tiene un rol distinto
  • quieres acción retro de desplazamiento lateral con castillos, jefes y secretos
  • a ti y a tus amistades les divierte discutir sobre decisiones buenas o malvadas

Capturas de pantalla

Dos caballeros en un sofá

El modo Deux or Die reequilibra la misión alrededor de Duke Alcedor y Cervul el escudero. Juégalo en cooperativo local de 2 jugadores, o en solitario cambiando entre uno y otro sobre la marcha.

Funciona porque pelean distinto. El duque golpea de cerca con maza y magia, mientras Cervul aporta sus propias herramientas y rutas de mejora, así pueden repartirse los roles entre apoyo y daño. Toman un control cada uno, entran juntos por la puerta de un castillo y discuten si romperla o volarla. Está pensado para jugar lado a lado, no en línea.

Una tierra maldita que castiga errores

Vuelves a casa, a Upel, y la encuentras infestada de magia impía, bestias despiadadas y caídas peligrosas. Exploras un mundo abierto con zonas secretas, compras armas y armadura en la herrería y gastas monedas de monstruo y experiencia en vida, maná o daño.

El tono es sangriento y directo. Los monstruos quieren verte muerto, los jefes se deshacen en sangre, y los pozos, el agua y la lava te quitan una vida. Tener a alguien más al lado suaviza el golpe: uno atrae a la plaga voladora mientras el otro calcula el salto.

Decisiones que cambian el final

Cada partida te pregunta qué tipo de gobernante eres: matar o ayudar a alguien, qué misión secundaria tomar, gastar la experiencia en poder o en supervivencia. Esas decisiones abren distintas misiones, armas y habilidades, y llevan a varios finales, del bueno al malvado.

Eso les da a ti y a tu compañía algo que debatir entre peleas. Perdonas a un aldeano, tu compañero se queja por el botín perdido, y luego Farmer Pepper igual lo recuerda. Es lo bastante corto para rejugarlo, con códigos y nuevos personajes por probar, y premia una segunda vuelta donde haces justo lo contrario.

Conviene saber antes de jugar

¿Cómo funciona el cooperativo?

Dos personas juegan en cooperativo local en la misma pantalla, o una sola controla a ambos cambiando entre ellos. Cervul tiene sus propias herramientas y mejoras, así que el segundo jugador es un compañero total y no un simple seguidor.

¿Se puede jugar en solitario?

Sí. La misión principal funciona en solitario, y el modo en dúo tiene una opción para una sola persona donde cambias entre el duque y Cervul. También puedes llevar a Cervul como personaje de apoyo mientras lideras como el duque.

¿Qué hacen juntos momento a momento?

Exploren pueblos y zonas abiertas, superen peleas de desplazamiento lateral por monedas y experiencia, compren equipo y desbloqueen habilidades, y luego asalten castillos-mazmorra y jefes. Suben vida, maná y daño a su estilo, encuentran movimientos que abren nuevos caminos y toman decisiones morales que definen misiones secundarias y finales.

¿Es difícil para amistades casuales?

Es acción desafiante de la vieja escuela, con golpes brutales y terreno mortal, pero las opciones de dificultad, los santuarios de guardado que recargan salud y vidas, las pociones y los códigos de truco te dejan ajustar la presión. El modo casual suaviza las caídas y suma puntos de recuperación si quieren una partida compartida más relajada.

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