GratisDelivery & Beyond Entregas que salen torcidas
Tú y tu grupo cooperativo son personal de reparto sin descripción del puesto y con una deuda que no deja de crecer. Entren a lugares extraños, desarmen todo lo suelto y déselo a una máquina que escupe entregas. Hasta 5 jugadores, o 15 si tu sala disfruta del caos.
¿Vale la pena Delivery & Beyond?
Delivery & Beyond vale la pena si…
- quieres juegos cooperativos de trabajos cortos y caóticos con amistades
- te gusta juntar botín en grupo y discutir por una partida más
- disfrutas las físicas absurdas, los atajos de parkour y las entradas estilo robo
Capturas de pantalla
Entra, desarma todo, cobra
Tu turno empieza con un contrato de entrega y una descripción del puesto en blanco. Entras a uno de cinco mapas generados al azar, agarras todo lo que no esté clavado —mesas, sillas, aparatos electrónicos, chatarra— y lo arrastras de vuelta.
La chatarra va al Delivery Maker 3000, y de ahí salen entregas. Paga tu deuda, o descubre cómo &Beyond maneja el fracaso. Con muerte permanente en juego, cada partida plantea la misma pregunta: agarrar un archivador más o salir mientras las piernas todavía responden.
Surfea objetos sobre el vacío
Caminar es para personal que sí leyó el manual de seguridad. Aquí puedes pararte sobre barriles, sillas de oficina y archivadores y surfearlos sobre huecos y abismos.
Es en primera persona, con físicas locas y está hecho para grupos cooperativos que se ríen cuando un plan se viene abajo. Las rondas son rápidas, los mapas cambian cada vez y el soporte de mods del taller hace que la rareza siga creciendo. Trae a cuatro amistades, o estira la sala a 15 y llámalo gestión.
¿Cómo es un turno?
¿A cuántas amistades cooperativas puedes traer?
Hasta 5 jugadores es el equipo ideal, con soporte para 15 si quieres el lugar de trabajo bien abarrotado. Más manos significan chatarra más rápida, decisiones más ruidosas y más gente surfeando muebles de oficina en la dirección equivocada.
¿Se puede jugar en solitario?
Está pensado para cooperativo en línea, así que en turnos en solitario toca hacer la entrada, el desarme y la entrega sin nadie a quien culpar. Se puede, pero la comedia y el trabajo pesado claramente piden compañía.
¿Qué haces en realidad en un contrato?
Elige un contrato, entra a un mapa generado al azar, deja el lugar sin mesas, sillas, aparatos electrónicos ni chatarra, y luego mete la chatarra al Delivery Maker 3000 para crear entregas. Paga tu deuda y vive para marcar tarjeta otra vez.
¿Cambia entre partidas?
Sí. Cinco mapas generados al azar mantienen frescos los escenarios, la muerte permanente mantiene alta la tensión y el soporte de mods del taller suma más mapas y giros. La rutina sigue simple, los lugares de trabajo no.

















