$24.99ASKA Construye una aldea vikinga y defiéndela
ASKA es un simulador de colonia vikinga donde tú y hasta tres amigos en cooperativo levantan una aldea desde cero. Talan, cargan y construyen juntos, y luego reclutan aldeanos para que se encarguen del trabajo pesado mientras ustedes gestionan la comida, los roles y las defensas contra invasiones de no muertos, Lunas de Sangre y el invierno.
¿Vale la pena ASKA?
ASKA vale la pena si…
- te gusta repartir tareas con amigos en cooperativo, uno construye mientras otro caza o pesca
- te gustan los simuladores de colonia donde los aldeanos recogen, fabrican y pelean a tu lado
- te gusta planificar la aldea con calma, con invasiones y el invierno como fechas límite
- te gustan los mundos generados, las cuevas, los jefes y buscar el próximo buen lugar para acampar
Capturas de pantalla
Levanten una aldea vikinga juntos
Empiezas sin nada y lo construyes todo: casas, talleres, altares, murallas y torres de vigilancia. Con amigos en cooperativo, uno de ustedes puede talar árboles mientras otro carga troncos al hombro y un tercero traza la próxima casa. Los edificios son modulares y se colocan libremente, y los muebles, los tintes y la decoración definen cómo funciona y cómo se ve tu asentamiento. Los caminos también ayudan. Es trabajo compartido con un resultado visible, cuando el terreno vacío se convierte en una aldea que funciona.
Pon a los aldeanos a trabajar
El punto de cambio es el Eye of Odin, que te permite invocar aldeanos a tu asentamiento. Dales comida, agua, descanso, herramientas y trabajos, y recogen, cargan, fabrican, cocinan, pescan, extraen y construyen por ti. Tienen ventajas y fortalezas, así que un herrero hábil te da mejor equipo mientras un cazador fuerte va más lejos por carne. Pasas de hacer cada tarea con tus manos a planificar turnos, suministros y entrenamiento. Ver cómo un árbol talado se vuelve troncos cargados y luego una casa terminada es de lo mejor.
Sobrevive a las estaciones y a las Blood Moons
Las prioridades de supervivencia cambian con un sistema dinámico de clima y estaciones. El verano trae bayas silvestres y una recolección más fácil, mientras el invierno frena el crecimiento y pone a prueba tu comida guardada, tu ropa de abrigo y tu leña. De noche los no muertos prueban tus defensas, y la Blood Moon trae oleadas más fuertes. Colocas empalizadas y torres, armas guardias, llenas el almacén y peleas junto a tu tribu. Las runas y las fuerzas oscuras derrotadas pueden fortalecer tu aldea. Prepararte importa más que tus reflejos.
Explora una isla generada y pelea contra sus terrores
Tu mundo se genera por procedimiento, con costas, bosques, cuevas, puntos de interés, minas y recursos valiosos por descubrir. Construir cerca del mar acorta el acarreo desde los muelles de pesca, mientras los campamentos tierra adentro llegan a madera, piedra y hierro. El combate por habilidades te enfrenta a esqueletos, espectros, bestias y jefes que cuidan botín útil. Puedes cazar ciervos y conejos, pescar desde muelles y botes de remos, cultivar lino para tela, domesticar cachorros de lobo y templar el hierro recién forjado en la fragua. Siempre hay otra cala o cueva que vale la pena revisar.
¿Qué más deben saber tus amigos?
¿Cómo funciona el cooperativo?
Puedes jugar a solas o crear una tribu compartida de hasta cuatro jugadores en total. Tus amigos se unen a la misma aldea persistente, construyen y pelean a tu lado y junto a los aldeanos, y comparten recursos, defensas y la presión de cada estación. Es ideal para un grupo pequeño y constante al que le gusta dividir tareas y hacer crecer un asentamiento durante muchas sesiones.
¿En qué se van la mayoría de las sesiones?
Las primeras sesiones son muy manuales: talar árboles, acarrear palos, troncos y piedra, y levantar refugios y fogatas. Cuando llegan los aldeanos, las sesiones cambian a asignar roles, mantener la comida y las herramientas en movimiento, ampliar talleres y granjas, y prepararte para invasiones nocturnas y el invierno. El combate y las reparaciones interrumpen la planificación, y luego sigue la construcción.
¿Es difícil el inicio?
El inicio es lento y con mucho trabajo repetitivo porque procesas árboles y piedra por tu cuenta y las herramientas se gastan rápido. Mejora cuando tu primer aldeano empieza a cargar y construir, y mejora aún más cuando la pesca, la caza y la agricultura cubren la comida. El invierno y las Blood Moons castigan las reservas escasas y las murallas débiles, así que una buena preparación gana sobre la táctica ingeniosa.
¿Puedes personalizar tu personaje y tu aldea?
Puedes crear un personaje masculino o femenino con opciones de cabello, color de cabello y marcas corporales. Las aldeas permiten mucha personalización con la ubicación de edificios, muebles funcionales, tintes y objetos decorativos, además de moldear el terreno para pendientes y caminos. El estilo sigue siendo fantasía oscura vikinga realista, con criaturas míticas y clima de estación marcando el tono.


















