$39.99Ashen Un lugar para el vagabundo en un mundo roto
Ashen es un RPG de acción cooperativo de mundo abierto sobre alguien que vaga en busca de un lugar al que llamar hogar. Recorres pantanos, fiordos y palacios antiguos con un combate basado en la estamina, y otro errante puede aparecer en tu mundo al estilo Journey para pelear a tu lado, unirse a tu grupo o simplemente pasar de largo.
¿Vale la pena Ashen?
Ashen vale la pena si…
- te gusta el combate pausado y cuidadoso estilo souls-like con alguien a tu lado
- te gusta conocer extraños en el juego y decidir si unirte o seguir tu camino
- te gusta la fantasía oscura que apuesta por la atmósfera y no por lo sangriento
Capturas de pantalla
Extraños que llegan a tu pelea
En Ashen nunca haces fila para el cooperativo. Mientras recorres su mundo abierto, de vez en cuando te cruzas con otra persona, igual que los viajeros se cruzan en Journey. La decisión es tuya: pelear juntos contra lo que sea que espere a la vuelta de la esquina, invitarla a tu grupo por más tiempo o ignorarla y seguir caminando. Así el trabajo en equipo se mantiene suelto y social, depende de quién esté cerca y no de salas e invitaciones. Para jugar con amistades, eso significa peligro compartido sin tanta preparación, dos hachas contra la oscuridad.
Peleas con calma en un mundo letal
El combate funciona con estamina, así que atacar, bloquear y esquivar gastan de la misma reserva. Los enemigos y las criaturas salvajes castigan las prisas, e incluso un encuentro pequeño se puede complicar si dejas de mirar alrededor. Te va mejor si estudias la flora y la fauna, aprendes sus costumbres y planeas en vez de golpear a lo loco. El lugar también cambia la partida, del pantano al fiordo al palacio saqueado, así que la misma persona que pelea con cuidado enfrenta problemas muy distintos según el suelo que pisa.
¿Qué más deben saber para el cooperativo?
¿Cómo construyes tu base?
Encuentras sobrevivientes en el mundo y puedes invitarlos a tu Town. Se instalan ahí y aportan habilidades de creación como la herrería y la recolección, lo que amplía lo que puedes fabricar y mejorar.
¿Cómo te vuelves más fuerte?
No hay que farmear puntos de estadísticas. Ganas vida y estamina al completar misiones y encontrar ciertos objetos del mundo, así que avanzas con la historia y la exploración y no repitiendo enemigos.
¿Qué le da el tono a la historia?
La narrativa se creó con el autor de fantasía Mark Lawrence y la música con la banda Foreign Fields, lo que va con ese ambiente tranquilo de la luz que vuelve tras la oscuridad y sus conversaciones breves en vez de largas explicaciones.

















