GratisArcheBlade™
Controles sencillos, lecturas rápidas y mapas que castigan a quien se distrae.
¿Vale la pena ArcheBlade™?
ArcheBlade™ vale la pena si…
- te gustan los rounds de pelea rápidos y competitivos con amigos del co-op
- disfrutas aprender los combos y las habilidades de furia de un peleador
- te gustan las sesiones cortas armadas de salas y revanchas
Capturas de pantalla
Peleas con combos pensadas para equipos
Eliges a un peleador, entras a una sala y empiezas a intercambiar ataques ligeros, golpes fuertes, bloqueos y esquivas en tiempo real. Los combos salen de observar a tu personaje y a tu rival, no de aporrear teclas, así que el tiempo y la posición deciden cada round.
Cada uno de los 14 personajes tiene un estilo de pelea distinto, con combos únicos y dos habilidades de furia. Guarda esas habilidades de furia para un uno contra uno o úsalas en una pelea en equipo para darle la vuelta a una derrota. El entrenamiento es el lugar para encontrar al peleador que va con tu forma de moverte.
Modos en equipo y rounds en solitario
Team Deathmatch premia las eliminaciones, Capture the Base premia mantener el terreno y cubrir a tus compañeros mientras capturan, y Team Last Man Standing no deja reaparecer durante los rounds. Ser la última persona con vida mientras tu equipo te mira es toda la gracia.
¿Prefieres enfrentarte a tus amigos del co-op? Puedes ir al frente a repartir golpes, quedarte atrás en apoyo o jugar por tu cuenta como lobo solitario.
Mapas que se defienden y equipo que luce
Cada mapa tiene su propio tipo de juego y sus propios peligros. Revisas una puerta, te alejas de la vía del tren y evitas el borde de un puente que te saca del round.
Entre peleas, más de 500 piezas de equipo te dejan cambiar cómo se ve tu personaje y sumar mejoras de estadísticas. Es una forma directa de destacar en la sala antes de que empiece el siguiente round.
¿Qué debes saber antes de jugar?
¿Qué cambian en realidad los personajes?
Cada peleador trae combos, movimiento y dos habilidades de furia distintos, desde presión de cerca hasta estilos a distancia y de interrupción. La elección cambia cómo atacas, defiendes y ayudas al equipo, así que probar varios peleadores en el entrenamiento importa más que elegir por apariencia.
¿Qué haces además de pelear?
Estás atento al mapa. Hay que mantener los puntos de captura, cubrir a tus compañeros durante las capturas, y las arenas suman trenes y caídas que acaban con los descuidos. La personalización del equipo con mejoras de estadísticas queda fuera de las partidas para quien disfruta ajustar su estilo antes del siguiente round.

















