$29.99Per Aspera Terraforma Marte y descubre su pasado
Eres AMI, una conciencia artificial con la misión de terraformar Marte para los colonos humanos. Equilibras recursos, expandes bases conectadas por todo el planeta, investigas tecnología basada en ciencia real y moldeas la atmósfera, el agua y la vida hasta que el polvo rojo se vuelva verde. Construcción de ciudades lenta, a escala planetaria, con una historia extraña por debajo.
¿Vale la pena Per Aspera?
Per Aspera vale la pena si…
- te gusta planificar con calma y cuidado en un mapa enorme
- quieres ver un planeta muerto volverse azul y verde
- te gustan los juegos de construir ciudades con historia y tecnología de ciencia ficción dura
Capturas de pantalla
Terraformar un planeta entero
Empiezas con un mapa desolado creado con datos de la NASA y terminas con océanos, aire respirable y biomas vivos. Eso significa colocar minas, fábricas, plantas de energía y centros de trabajadores, y luego conectarlos en cadenas de suministro que cubren continentes.
La investigación te permite ajustar el plan: nuevos edificios, mejor producción y proyectos que calientan el planeta, espesan la atmósfera y siembran vida. El progreso se mide en grados, presión y cobertura de agua, así que cada colonia nueva se siente como una bocanada más de aire para Marte. Es un juego de construir ciudades donde la ciudad no para de crecer hasta tener el tamaño de un mundo.
Una IA con órdenes y dudas
No juegas como alcalde. Juegas como AMI, una mente máquina joven que sigue una directiva principal: hacer Marte habitable, mientras los colonos dependen de comida, energía y mantenimiento para sobrevivir.
La campaña sigue ese trabajo entre decisiones difíciles a nivel planetario, reliquias recuperadas de misiones fallidas y una presencia hostil que ataca tus colonias. Los diálogos tienen voces de un elenco completo, con Troy Baker y Phil LaMarr incluidos. El modo sandbox deja la historia a un lado y te deja a solas con el planeta, y hasta cuatro jugadores pueden terraformar juntos ahí.
¿Qué saber antes de aterrizar?
¿Qué tan grande es el trabajo de construcción?
Planetario. Colocas estructuras interconectadas por toda la superficie marciana, gestionas unos diez recursos básicos y refinados, mantienes en marcha la energía y los drones trabajadores, y te expandes colonia por colonia. El tiempo de viaje importa, así que dónde construyes cambia qué tan rápido llegan los suministros.
¿Qué cambias en realidad al terraformar?
La temperatura, la presión atmosférica, el agua y la vida. Investigas tecnologías basadas en propuestas reales, ejecutas proyectos especiales y siembras organismos para crear biomas. La superficie cambia a la vista del polvo al agua y al verde a medida que esos números suben.
¿Puedes jugar en solitario o con amigos?
De las dos formas. La campaña de historia es para un jugador, contada a través de AMI y los colonos que dependen de ella. La terraformación cooperativa para hasta cuatro jugadores está en el modo sandbox, que es mejor para probar diseños, mods y construcciones largas y tranquilas.

















