基本プレイ無料Depression Questは買い?
Depression Questは、こんな人なら買い
- 重いテーマの短編ビジュアルノベル、物語主導の作品が好き
- ルートや結末が変わる選択を楽しみたい
- うつや共感について考える、内省的な読書がしたい
スクリーンショット
追い詰められるほど狭まる選択
短い日常の場面を読んで、次にどうするかを選んでいきます。メッセージに返事をする、仕事に行く、パートナーや親と話す、治療を考える。4万語超えの文章量に150ほどの出来事、複数の結末が用意され、小さな決断の積み重ねが、一度に読み切れる短いプレイを形作ります。
ビジュアルノベル好きに刺さるのは、選択肢そのものが変わっていくところです。うつが深まるほど、まっとうな返事が選べなくなって、被害を抑えるほうに手を伸ばすしかなくなります。取りたい選択肢が見えているのに閉ざされていて、次善の策とともに生きるしかない。その感覚がじかに伝わってきます。
色が抜けていく灰色の演出
あえて見どころは少なめです。質素な画面と音を背に文章が置かれ、状態に合わせて反応します。音楽はざらつき、ノイズは濃くなり、具合が悪くなるほど世界から色が抜けていきます。
このそぎ落とした作りのおかげで、読むことと選ぶことに集中できます。謎解きもアクションもない短いテキスト主体の物語で、1〜2回でゆっくり読むのがおすすめです。全体に暗く真剣な雰囲気で、不安や疲れ、同僚や家族、友人とのぎくしゃくした会話をありのままに描いています。
読む前に知っておきたいこと
1回のプレイはどれくらい?
短めです。1日で読み切れる作りで、1時間を大きく切ることも多いですが、分岐全体の文章量はかなり長めです。別の決断を試して、複数の結末のひとつを目指す周回もしやすくなっています。
具体的には何をするの?
日常を描いた文章を読んで、数個の返事や行動から選んでいきます。アイテムやマップ、ミニゲームはありません。裏側でうつの度合いが記録されて後の選択肢を開閉し、仕事や人間関係、治療にどう向き合ったかが結末に反映されます。
うつへの対処法を教えてくれるの?
いいえ。状況が示されて、選んだ結果がそのまま返ってきます。唯一の正解を説くことも、苦しんでいることを責めることもありません。当事者には共感を、そうでない人には理解を届けることが、掲げられた狙いです。
犬は出てくる?
はい、家庭の暮らしの中に犬も登場します。何かを解決してくれるわけではなく、その感じが作風に合っています。やる気のなさや周囲の重圧、なんとか一日をやり過ごす話のそばに、小さな寄り添いが置かれています。

















