$29.99Park Beyondは買い?
Park Beyondは、こんな人なら買い
- 建てるのが主役、数字管理はおまけでいいタイクーンが好き
- 現実にはありえないコースターを設計したい
- テーマ装飾や居心地のいい小道でパークを飾るのが好き
- 古いパークを直しながら学べるキャンペーンを遊びたい
スクリーンショット
物理無視のコースター
最初は普通のループや丘、フラットライドから始めて、ルールを壊すモジュールを研究します。車両は分裂したり、大砲で発射されたり、ジャンプ台から飛び出してもなぜか走り続けます。レールは1パーツずつ形作れて、既製のループやスパイラルを組み込み、地形ツールで持ち上げた山に絡めることもできます。
ティーンはスリル、大人は目新しいフラットライド、ファミリーは明るくやさしい乗り物を求めます。客層に合わせてライドを選んだら、インポッシファイしてそれなりの料金を取ります。堅実な商売がとんでもない絵面になる、珍しいタイクーンです。
毎日のパーク運営
ドタバタなカートゥーン調の下には、おなじみの経営パートがあります。ライドの配置やチケットとショップの価格を決めて、修理スタッフや清掃員などのスタッフを雇い、運営を回します。
お金は特にキャンペーンでは大事で、経営難のパークを立て直します。サンドボックスではこのプレッシャーを自分で調整でき、資金無限ですべてのライド開放から、土地も1区画ずつ買うカツカツの初期資金まで選べます。
テーマエリア作り
数千点のテーマ装飾や組み立て式の建築パーツ、完成済みのプレハブで、通路や広場を飾れます。チケットゲートやフードコート、ライドの駅をひとまとめに保存して、別の隅を埋めたいときにスタンプのように複製できます。
見た目は最後まで明るくカートゥーン調でユーモラス、ゆるやかな小道沿いに楽しい仕掛けや、来園者がぶらつける落ち着いた一角があります。ある谷にはきちんとしたファミリーゾーンを、次の山には鋼鉄の無茶苦茶ゾーンを作れます。まずダメとは言われません。
知っておきたいこと
純粋なビルダーとして遊べますか?
はい。サンドボックスモードでは研究をオフにして、資金を無限にし、最初からすべて開放できます。収支調整を抜きにして、コースターやテーマエリア、景観作りに集中できます。利益より配置や見た目を楽しみたいタイクーン好きにぴったりです。
キャンペーンはどんな仕組みですか?
クラウドストーマー社のヴィジョニアとして、ライバルのヘムロックに対抗しながら、立て直しが必要なパークを引き継ぎます。ミッションでは建築と経営、インポッシファイを順番に覚えられ、マップごとに目指す目標やテーマを選ぶ戦略的な選択もあります。
ゲストは何を評価しますか?
年齢層ごとに好みのライドが違い、スリル度や待ち時間、料金、フード、清潔さはみんな気にします。ヒートマップでパーク全体の満足度を細かく見られるので、料金が高すぎるライドや混雑した通路、新しいコースターより新店舗が効く場所がわかります。


















