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Idol Manager スプレッドシートから逃げるポップスターへの道

小さな芸能事務所の社長になって、無名の研究生をトップスターに育てます。アイドルの採用も解雇も、ステータス育成も、シングルやツアーの手配も、社屋の拡張も、スキャンダルのもみ消しも仕事のうち。かわいくて笑えて、ときには容赦なし。利益こそがスコアです。

スクリーンショット

研究生を採って育てて荒波を収める

オーディションで有望株を見極め、加入させる子と切る子を決めたら、レッスンやビジュアル、スケジュールを組んでいきます。かわいさやアピール力といったステータスが売り方を左右しますし、振付師やスタイリストなどのスタッフがコンディションと成長を支えます。

グループにも感情があります。派閥ができたり、ケンカが起きたり、いじめが広がったり、不安定な言動が大炎上につながったりします。なだめて収めるも、注意するも、配置を変えるも、クビにするも自由です。機嫌のいいメンバーはレコードを売りますし、不機嫌なメンバーはゴシップ誌を売ります。

シングルとツアーと事務所拡大

ジャンルやテーマ、メンバー構成を選んでシングルをプロデュースしたら、人気を元手にコンサートやテレビ出演、海外ツアーで稼ぎます。ファンは年齢も好みもバラバラなので、攻め方を変えるほど買ってくれる層が広がります。

稼いだお金は社屋に再投資します。質素なオフィスとダンスルームから始めて、カフェや劇場まで広げれば安定収入になりますし、裏方のスタッフを雇えば運営も回ります。そこにゴシップや器物破損、ストーカー、脅迫、ライバル事務所の嫌がらせとトラブルが次々に割り込みます。でも、それも仕事ですから、ひとつずつ片付けていきます。

経営シム好きへの補足情報

ストーリーの選択で周回は変わりますか?

はい、変わります。遊び方に応じてサブストーリーが発生し、展開が大きく分かれることもあり、経営に深刻なダメージを受ける場合もあります。終盤のある選択では物語が3つの異なるルートに分かれ、それぞれ別のエンディングを迎えます。周回プレイのいい理由になります。

アイドルは自分から辞めますか?

辞めます。年を重ねて疲れれば、やがて引退を考え始めますし、影響力を使えばお気に入りを引き留めて現役を延ばせます。仲が深まれば、引退後も事務所スタッフとして残ってもらうこともできます。

社内恋愛はありますか?

あります、経営の合間に。アイドルと絆を深めると友情が芽生え、恋愛っぽい会話や大人向けの展開につながることもあり、キャリアを通じたこまめな交流が欠かせません。性的な表現やヌードを含みます。

モッドで遊びを変えられますか?

はい、モッドサポートが標準搭載です。新アイドルや顔の追加、バランス調整などに使えて、理想のグループ構想を試したいときや、新人発掘を続けてもっと長く遊びたいときに役立ちます。

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