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ビジネスとしての農場経営
これはマネジメントとしての農業です。何を植えて、どの動物を飼い、お金をどこに回すか決めたら、自分で農作業に出るもよし、GPSアシスト付きのステアリングと進化した自動化で作業員に任せるもよしです。
収穫はもっと大きな仕組みにつながります。ファームショップや生産、建設を通して作物や牛乳、木材、温室野菜を商品に変えて売るので、水田もヤギ小屋も長いチェーンの一部になります。経営が育つにつれて建物を増やし、土地を整え、150を超える実在ブランドの機材をそろえていきます。
コストや機械、季節のタイミングのバランスを取るのが好きなタイクーンファンに向いています。
個性で応える3つの土地
北米では川沿いや古い穀物倉庫のそばで、中欧では池のほとりで、東アジアでは水田やネオン光る港町をそばに farming します。マップごとに極める作物が違い、2種の米、ホウレンソウ、エンドウ、インゲンをはじめ、林業や新しい樹種、温室栽培にも取り組めます。
天気にも意思があります。竜巻やひょうが作物を傷めることもあるので、空を読み、備えて、後始末までこなします。柔らかい地面にはタイヤの跡が残り、朝の光に霧が漂い、木漏れ日の中で作業が進みます。
動物たちが日々の仕事に癒しを添えます。ウシやヒツジ、ブタ、ニワトリ、ウマに加えて、バッファローやヤギ、赤ちゃん動物も仲間入りします。
タイクーンファンへの案内
ソロでもみんなでも遊べますか?
どちらでも遊べます。ひとりで黙々と農場を作ることも、マルチプレイで協力プレイすることもできるので、静かなソロの農作業の日もあれば、運転や積み込み、動物の世話を分担するにぎやかな共同収穫の日もあります。
経営の要素はどこまで深いですか?
畑や牧場の先に、ファームショップや生産、建設の経営があります。何を育てるかを選び、加工して売りさばきながら、機械の導入費や維持費、新しい土地への投資とリターンを見比べていきます。
過去作のFarming Simulatorsから何が新しいですか?
水を張る水田での東アジアの農業、全部で25種の作物、バッファローやヤギ、赤ちゃん動物の追加、竜巻やひょう、タイヤ跡が残る地面の変形、GPSアシスト付きのステアリング、そしてジャイアンツエンジン10によるグラフィックと物理の進化が目玉です。
のんびりできますか、それとも大変ですか?
基本的には steady でリラックスして遊べます。種まきや収穫、林業、動物の世話がゆったりと続きます。嵐や故障、季節の締め切りでピリッとすることもありますが、群衆やクレームに追われるタイクーンものに比べれば穏やかなペースです。

















