$1.99 (−80%)Project Winterは買い?
Project Winterは、こんな人なら買い
- 寒さと野生動物に迫られながら集めてクラフトする緊張感が好き
- 長い拠点作りより、短く繰り返し遊べるサバイバルがしたい
- 6〜8人で集まって、あいつが全部壊した!とわいわい言い合える仲間がいる
スクリーンショット
掘って、集めて、直して脱出
岩を砕き、木を切り、ベリーやハーブを摘んでクラフト素材を集め、修理と生き延びるために使います。生存者として勝つには、すべての目標を修理し、小屋の無線を直して、救助の車両を呼びます。点在する建物のクレートには役立つアイテムが入っています。野生動物と寒さが迫り、マッチの終わりにはブリザードが待ち構えるので、木を取りに行くたびに、誰と行くかの選択にもなります。
誰かが命を狙っている
裏切り者は最初からお互いを知っていて、自分たちにだけ見える赤い印と、こっそり話せる赤い無線を持っています。専用のクレートやハッチから物資をあさり、作業の輪に紛れ込んでは、妨害や誘導、そして生存者を一人ずつ始末します。近くの声や無線チャンネル、テキストチャット、エモートで話し合います。黙々と木を切る人を疑い、間違った仲間をかばい、気づけば救助に置いていかれます。同じ展開のマッチは二つとしてありません。
手軽な疑心か、過酷な疑心か
キャビンフィーバーは、切って作って裏切る楽しさはそのままにテンポが速く、新しいプレイヤーも入りやすい仕様です。クラシックは容赦なく、生き延びるには連携と鋭い勘が求められます。カスタムルールで、疑心の濃さをグループ好みに調整できます。見た目アイテムや成長ツリー、ゲーム内ドロップで着飾ることもでき、忠実な生存者からフレイヤ・ザ・ビトレイヤーまでなりきれます。
遊ぶ前に知っておきたいこと
マッチはどう終わりますか?
生存者は目標を修理し、小屋の無線を復旧させて、救助の車両で脱出すれば勝利です。裏切り者は、正体を見破られたり倒されたりせずに、その脱出を阻止すれば勝利です。死んでも議論は終わりません。疑いは死体の数を越えて生き残ります。
ソロでも遊べますか?
8人でのマルチプレイを前提に作られていて、協力プレイが命なので、ソロ参加は見知らぬプレイヤーに混ざって信頼を勝ち取る努力が必要になります。気の合う仲間でフルパーティを組むと、集めて直して疑う楽しさがぐっと増します。
何でクラフトしますか?
木から取れる木材、岩から取れる石、ベリーやハーブ、建物のクレートからのアイテムです。素材は目標の修理と生き延びるために使い、長く残る拠点作りのためではありません。開拓ではなく修理キットの発想です。

















