$34.99Wreckfest 2は買い?
Wreckfest 2は、こんな人なら買い
- ペナルティではなく、ぶつけること自体が主役のレーシングゲームが欲しい人
- 物理演算のカオスと、パーツごとにバラバラになるクルマが好きな人
- リアルな相手とのデビー式デモリッションを楽しみたい人
- まだ拡充途中のアーリーアクセスでも構わない人
スクリーンショット
本気で効くクラッシュ
このゲームの根底にあるのはひとつのアイデアです。ぶつかるなら、ぶつかった感触があるべきだということ。Bugbearは物理シミュレーションを現代のハード向けにゼロから作り直し、クラッシュの再現度とパーツ単位のダメージ表現を以前より細かくしました。クルマは車輪のついた体力バーではありません。パネルは曲がり、パーツは壊れ、場所が良い一撃を受ければ、そのレースの残りずっとハンドリングに響きます。
最終コーナーを思い浮かべてください。前のクルマに照準を合わせ、抜きざまに後輪をかすらせ、よろけた相手が外に膨らむのを見ながらすり抜ける。これがコアのゲームループで、そしてちゃんと機能します。ドライビングと衝突の出来は、厳しめのレビューでさえ常に一番高く評価されている部分です。接触こそが本番というレーシングゲームを求めているなら、これ一択です。
ルールなしのレース
レースモードは大混乱そのものです。高速サーキットの隣には、障害物やジャンプのあるコース、車が進路を横切る交差点、そしてあらゆる抜き合いをギャンブルに変える対向車が並んでいます。
デビーモードに至ってはゴールラインという概念そのものを捨てています。デモリッションの支配、最後まで立っていたクルマの勝ち。クルマ自体もこの空気にぴったり。ピカピカのスーパーカーは忘れてください。あるのは古く、へこんで、継ぎ接ぎだらけのマシンたち。どれも一度や二度喧嘩に負けてきたような顔をしています。作戦はしょっちゅう崩壊しますが、面白さはまさにそこにあります。
クルマを自分色に
どのクルマも傷だらけの生き残りなので、カスタマイズはひとつの物語になります。Scrap it機能を使えばペイントやデカールを細かく仕上げられ、好意的なレビューの中には「おそらく現状最高のスキンエディタでは」と評したものもあります。アーマーやプレイスタイルに応じたパーツタイプもアーリーアクセスの進行とともに予定されており、自分の壊し方に合わせたビルドが組めるようになります。
まだアーリーアクセスなので、今後の予定リストは長いです。刷新されたキャリアモード、スキルベースのマッチメイキング、そしてレース用とは到底思えない乗り物でのスペシャルチャレンジなどが控えています。
購入前に知っておくべきこと
一人でも遊べる?
遊べますが、期待値は控えめに。レース、デビー、マルチプレイは基本モードとして収録されており、AI相手にレースもできます。本格的なキャリアモードはアーリーアクセスの後半で予定されているので、現時点のソロプレイは段階的な進行ではなく、クイックレースとデビー中心です。今すぐシングルプレイのキャリアを主目的にしたいなら、その部分はまだこれからです。
アーリーアクセスの状態はどのくらい荒い?
中核となるドライビング、衝突、ダメージ表現はしっかりしていて、おおむね2か月ごとに新車、新トラック、新レイアウトのアップデートが入ります。手薄なのはその周りのコンテンツです。進行要素、チューニング、キャリアは未実装で、トラックの数も少なめ。壊す系のゲームプレイを今すぐ遊びたくて、残りが後から揃ってくるのは気にしない、という人に向いています。
マルチプレイはどんな感じ?
今のメインイベントはオンラインレースで、体験は参加するサーバー次第です。多くのサーバーはコミュニティ運営で自主管理されており、盛況なサーバーの多くはクリーンレースで、故意に壊しに行くとキックされます。逆にクラッシュ歓迎のサーバーもあり、専用サーバーツールを使えば自分のルールでサーバーを立てることも可能です。集まる仲間次第で、まったく別のゲームになります。

















