$12.74 (−15%)Worldkampf '72は買い?
Worldkampf '72は、こんな人なら買い
- 時計が止まらず、考えている間にもライバルが動くグランドストラテジーが好きなら
- 税率、交易価格、士気が互いに引っ張り合う経済を求めるなら
- 戦場に自分のアバターを立てて軍団を指揮したいなら
- 複数の世界にまたがる、ダークでレトロな帝国構築が好みなら
スクリーンショット
許さない経済
最初に手にするのは一つの土地と、放っておいても増え続ける人口だけ。集めたターラーも、使ったターラーも、溜め込んだターラーもすべて選択の結果で、その選択を臣民たちはじっと見ている。ミステリアスギルドと取引するか、ライバルのフュルストと直接交渉するか。価格は需給で変動し、見送った取引は誰かが横取りする。民を飢えさせず、不満を溜めないこと。幸福度と士気は、生産性から忠誠心まであらゆるものを左右するからだ。
鋼鉄の巨人と苛烈な包囲戦
静的な戦争の時代は終わった。自分のアバターを通じて、戦場で直接部隊を率いることができる。ただしアバターが倒れれば、それが持つ強力な恩恵も失われる。家臣は屈辱を覚えており、時間が経てば陰謀を企て始める。戦争は暗く、帝国は崩壊しつつあり、ゲームはその重みを隠さずに見せつけてくる。
一つの世界の先で遊べる?
一人でも遊べる?
はい、基本はシングルプレイヤーのゲームですが、マルチプレイヤーもあり、自分の国を別のフュルストと直接対決させられます。同じ戦争は二度とありません。
勝利条件は?
いくつもの道があります。自分が築いた国に合うルートを選びましょう。
シナリオは自作できる?
できます。Mod対応なので、他の人が考えた戦争もすでにパッケージの一部になっています。
グレイマーケットの勢力とは?
自軍の連隊が手薄になったとき、雇える鋼鉄という選択肢です。
スタート地点の世界の先には何がある?
銀河全体が広がっています。

















