$14.99Wigmundは買い?
Wigmundは、こんな人なら買い
- マップマーカーに手を引かれず、自分の力で探索できる昔ながらのRPGが好きな人
- 練習が必要で、練習が報われる戦闘を求めている人。クリックするだけのお決まりパターンはもう飽きたという人
- クラスを選ぶのではなく、タレント、装備、生産職から自分だけのキャラクターを組み上げたい人
- 20年前のRPGのような、じっくりクエストを進めるテンポが好きな人
スクリーンショット
マウスで剣術バトル
剣はボタンではなく、ジェスチャーそのもの。WASDで移動し、マウスを左右に振ればその方向へ斬りつけられます。カーソルが剣の延長になるわけです。回避やロールも重要で、立ち止まってクリックしているだけではあっさり死にます。感覚が掴めるまで練習が必要ですが、それこそが狙いでもあります。リズムが身についたとき、戦闘は「運で転がった」ものではなく「勝ち取った」ものに感じられるはず。ボス戦もこのスタイルに合わせた設計で、立ち止まっての斬り合いというより、武器を本当に扱えているかの試試練です。厳しそうだと思ったら、弓という穏当なルートも用意されています。アーチェリーなら安全な距離から戦えて、習得も容易です。
クラス制限のない騎士
クラスは存在しません。騎士を素早さ、体力、ダメージ、あるいは超常的な能力へと自由に育てられます。タレントは4つの専門化で構成され、両手剣のソード、剣と盾のソード&シールド、弓のレンジャー、そして近接キャスター向けのエクソシストです。それぞれ固有のアビリティを持ち、エクソシストには聖なる盾、レンジャーにはダガーストーム、盾戦士にはシールドウォールなど、戦況をひっくり返せる特殊攻撃も備わっています。途中で気が変わったら?商人がリスペシャライズのルーンを売っていて、タレントと属性ポイントをすべてリセットできます。別ビルドの試用は新キャラ作成ではなく、街へのちょっとした用事で済むのです。
王道を外れた3つの生産職
戦闘の合間には、もっと静かな楽しみも待っています。医学では集めたハーブを回復ポーションや、長時間ステータスを底上げするエリクサーに調合できます。クラフトでは採掘した鉱石や動物の皮を使い、補助防具、アップグレードアイテム、武器を強化する宝石を作成。サバイバルは釣り、狩り、料理をカバーしていて、ちゃんとしたドワーフの釣り竿があれば、マスの代わりに宝物を水中から釣り上げることだってあります。装備も usual なスロットにとどまりません。トーム(書物)、ニーガード、アームガードまで、旅で集めた試薬や報酬を装着できるのです。
始める前に知っておくべきこと
戦闘の習得はどのくらい難しい?
剣のジェスチャー操作は珍しいスタイルで、ゲーム自身もそのことを認めています。自然に感じられるまで、しばらく練習が続くと考えてください。穏やかに始めたいなら弓が簡単なルートです。キャンペーンは進むほど難しくなるので、先へ進む前にレベルを少し上げて装備を作り直すのは、プレイが間違っている兆候ではなく、このゲームの普通のリズムの一部です。
戦闘以外にできることはある?
たくさんあります。医学、クラフト、サバイバルの3つの生産職が、ハーブ採集、採掘、狩りでの皮集め、釣り、料理をカバーし、作った装備はそのまま装備スロットに活きます。オープンワールドもそぞろ歩きに最適で、無法者のキャンプ、荒れ果てた城、洞窟、忘れられた遺跡が、それ自体を報酬として探索を促してくれます。
ビルドを間違えて選んだ場合、やり直せる?
はい。商人がリスペシャライズのルーンを売っていて、投資したタレントと属性ポイントをすべてリセットできます。両手剣からレンジャーの弓やエクソシストへの切り替えも、最初からやり直すのではなく、街へのちょっとした旅で済みます。

















