
Water TDは買い?
Water TDは、こんな人なら買い
- 定番の型を破るタワーディフェンスが好きな人
- 物理演算まかせのカオスと、計画が愉快な形で崩れる様子を楽しめる人
- レベルごとに新しいマップと新しい洪水が来る、短くて繰り返し遊べるセッションを求めている人
- レトロSF風のピクセルアートが好きな人
スクリーンショット
敵は水、しかも汚い手を使ってくる
行軍してくるモンスターのことは忘れてください。この洪水は、それぞれ物理法則に従う何十万もの個別の水滴でできています。丘を下り、積み重なり、防衛線の一番低い隙間を探し当てます。水路を一つ塞いでも、水は別の道を見つけます。流れながら土手を削っていくので、水路は広がり、島は縮み、崩れかかった土手の上に立つタレットはもろとも沈みます。1分目に防衛していたマップは、5分目にはもう別物。常識的なタワーディフェンスの作法は通用しませんが、それこそが面白いところです。
タレット、ビルド、そして超ボリュームのあるアップグレードツリー
すべてのタレットには戦い方が変わる2種類のビルドがあり、同じ砲台でも選び方次第でまったく違う作戦に活躍します。レベルの合間にはポイントが手に入り、170種類以上のアップグレードに使えます。新タレット、新アビリティ、既存装備の強化版など。防衛が安定しているときにゲームを早送りできるアップグレードまであります。
自分のペースで遊べる?
一人で遊べる?
はい、徹頭徹尾シングルプレイのゲームです。ゲームの進行を早送りできるアップグレードまであるので、防衛がもつ限り、セッションはどんどん先へ進みます。
地形は実際にどう変化するの?
水は物理的に土手を削りながら流れていきます。地形を補強するブロックも設置でき、タレットの配置と合わせて、それ自体がもう一つの戦略レイヤーになります。
レベルごとに内容は違う?
はい。タレットごとの2種類のビルドと長いアップグレードツリーと相まって、プレイの展開は毎回変わり、あるマップでうまくいった作戦が次のマップでは役立たず、ということもあります。

















