Utopia Must Fallのアートワーク$5.39 (−40%)95%圧倒的に好評

Utopia Must Fall 人類にもう一日を

ひとつのタレットを操り、終わりのない波を迎え撃つ。一日ひとつのアップグレードを賢く選び、滅びゆく都市があとどれだけ持ちこたえられるかを見届けよう。

Utopia Must Fallは買い?

Utopia Must Fallは、こんな人なら買い

  • ミサイルコマンドで育って、あのゲームにもっと深みがあればと思い続けてきた人
  • 勝利ではなくスコアが目的の、短時間で遊べるアーケード的なプレイが好きな人
  • 1日1つのアップグレードを選び、ビルドを貫き通すのが楽しい人
  • マウスだけで操作できて、裏で何かを再生しながら遊べるゲームを探している人

スクリーンショット

1つの都市、1基のタレット、1つの使命

ルールは紙ナプキン1枚に書けるほどシンプル。真ん中の都市に何も触れさせないこと。レールガンは勝手に撃ってくれるので、プレイヤーの仕事は狙いだけ。タレットを空に振り回し、どの波を先に崩すか判断して、画面がミサイルで埋まりシールドが悲鳴を上げ始めたその瞬間に備えて核弾頭を取っておくのです。1日生き延びるごとにアップグレードを1つ選べますが、シールドを補修するか、砲撃力を上げるか、ミサイルを温存するか、この選択こそが緊張感の源泉です。プレイヤーの勝利を最初から想定せず、「前回より少し長く生き延びろ」とだけ迫ってくる、あの頃のアーケード筐体のようなゲームです。ドゥーム感漂うレトロシンセのサウンドトラックも見どころです。

最後の抵抗は、ビルド次第

1回のプレイごとに新しい都市と新しいテックツリーが用意されます。スタンダードなルートはレールガン、シールド、ドローンのバランス型ですが、隠しルートが2つあり、ゲームがまるごと変わります。バーサーカーを選べばシールドを完全に捨てて、核弾頭の備蓄と建物サイズのショットガンを手に入れるか、オペレーション・ハーミットを発動してミサイルを封印し、まったく別の武器庫に頼るか。攻撃波はプロシージャル生成なので、同じプレイは二度とありません。しっかり防衛できればランク途中でミニチャレンジが発生し、アビリティをアンロックできます。メタ的な成長要素も少しありますが、良いもののほとんどは積み重ねではなく、腕を磨いて手に入れるものです。

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